你是否认为网络游戏都该下架?
你是否认为网络游戏都该下架?
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网友解答:
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题主你好,针对这个问题我们可以一步步分析:
一、网络游戏有哪些优点
1、丰富了我们的空闲时间这点是毫无疑问的,没人想过上班996,下班后想玩游戏发现没有游戏可玩的生活。
2、可以发展经济:根据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库公布的《2017年中国游戏行业发展报告》,报告指出:2017年中国游戏产业整体收入增长迅速,游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,首次
突破两千亿元
,同比增长20.3%;到2019年也就是去年,数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,
收入超过3100亿元,
增幅达到10.6%。其中,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,增速为8.7%,较上年同期增速有所回升。
3、游戏可以交友,游戏也是一种社交,我们可以找到志同道合的朋友,相互沟通游戏心得,增进朋友之间的关系。
二、网络游戏有哪些缺点
1、
游戏有成瘾性
,对于心智尚不全的青少年来说,十分容易成沉迷于游戏,因而浪费时间,荒废了学业,严重的甚至将游戏里的暴力情节带到现实社会危害他人。
2、
消耗金钱,
游戏里面需要装备、皮肤、英雄等等,都是需要花钱的,游戏商家为了吸引顾客,会设计一些十分炫丽的皮肤引起人们的购买欲(我高中同学曾经为了买皮肤天天中午不吃午饭省钱),对于大多数青少年来说,他们没有固定的收入来源,而当购买欲望旺盛,他们有的会发展到偷拿家里钱,而当家人有防备后他们便会把目光转向社会。对社会,对家庭都造成严重的伤害。
三、那究竟是利大于弊还是弊大于利
就目前来说是
利大于弊
的:
1、游戏对青少年来说完全是毒药吗?不是,大多数因为游戏荒废学业的青少年,
真的都怪游戏太迷人了吗?家人有进行过干预吗?父母有做到合格的监管嘛?
为什么需要监护人是因为青少年尚未发育完全,心智尚未成熟所以需要我们家长、老师、长辈进行引导。而对于成年人来说,成年人已经具有基本的是非价值观,若因为游戏而影响了自己的生活,甚至是危害社会,那么必将受到法律的严惩,不可能因为游戏太迷人而免除处罚!
成年人需要为自己的选择负责!
2、
游戏不仅仅只是娱乐,它是一个产业
,无论从游戏的制作,宣传、发布都是需要大量的人员的,而关于游戏产生的周边、游戏主播、游戏媒体行业都可以产生大量的就业岗位、经济效益等等。
3、我国的游戏制度正趋于完善,绝大多数网友都是需要
实名认证
的,我也相信未来这个行业会越来越好。
所以,我认为网络游戏不该全都下架,也不能全都下架。
喜欢我的回答的记得点个关注哟~笔芯
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网友解答:
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我认为下架是不现实的,但是我们有必要控制一下玩游戏的欲望,抵制游戏不如抵制自身的玩性,玩游戏并没有错,错的是玩过了。
在这里有一个不得不提一个经典的理论,奶头乐理论,当然这个理论是真实被提出来过还是虚构的都无法查证,但无可否认的是我们已经出现了奶头乐现象。
美国总统Jimmy Carter举行第一次世界首脑会议期间,在旧金山举行过一次会议,
会议的主题是确定世界“全球化”现状,提出理想的目标,以及实现这些目标的行动原则,并制定实现目标的全面政策,在第四次会议得出的结论:世界人口的20%的工作将足以维持整个社会的运作,地球的其余的80%人口将是多余的,没有工作,也没有任何机会,社会动荡的主要因素之一是阶层之间的利益冲突。那要如何避免少数得益者与大多数的底层人民间的冲突呢?
这个时候,著名的奶头乐理论被提过来了,当时美国著名的战略家布热津斯基认为,唯一的方法,要让全球80%“边缘化”的人安分守己,就给他们塞上一个“奶嘴”,转移其注意力和不满情绪。再次申明这个理论还没有被实锤。
具体的奶头方案有两条
一种是发泄性娱乐,开放色情产业、热闹选战造势、无休止的口水战、暴力网络游戏;
另一种是满足性娱乐,报导无聊小事(可爱动物、明星丑闻)、廉价品牌横行(自产品牌或引进山寨手机、白牌服饰)、商品优惠活动(例如饰品、旅游签证)、视听娱乐大众化(偶像剧、动画、好莱坞)等。
返观我们目前的现象,的确非常符合这两个现象,青少年沉迷于游戏,而青少年对于国家的重要性不言而喻,少年强则中国强,而现在我们青少年德智体美劳已经大幅度下降,柔弱的身体,厚重的眼镜,满脑子的游戏,问他中国获得诺贝尔奖的人物是谁他或许不感兴趣,问他最喜欢的游戏有哪些他估计能说上一天。
额外谈到一点,除了游戏,还有电视剧和电影,大量的偶像剧和电影直接影响到人们的价值观,这是一种文化输出,或者战争,日本征服不了中国因为中国的文化底蕴深厚,而不在于技术武器以及人口,表现最明显的就是中国传统节日的淡化,西方节日的流行,喜欢西方的文化没有错,但忘本就不应该。
总而言之,游戏下架这种物理手段不现实而且效果不理想,行有不得反求诸己与大家共勉!!
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网友解答:
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您好非常高兴能够回答您的问题!
您在问题中提到的“是否所有网络游戏都改下架”。笔者先在这里给出自己的观点:并不是所有的网络游戏都该下架,我们应该下架那些糟粕,留下精华。
想必大家都在头条平台,或者抖音APP上看见过这样的广告“震惊,转世投错猪胎,却意外进化为猪刚鬣,吞食天地......”。这就是咱们经常拿来作梗的“山海经”游戏。
这类游戏,只是宣传动画看起来好看,你进去下载之后可能会发现,这跟宣传的完全不是同一款游戏嘛!可能宣传上是“国产精品”,“全球最真的山海经”,可当你下载之后却发现这可能只是个“传奇2.0”。这类游戏不但严重降低了玩家对他们的信任度,更甚至降低了我们大家对于国产游戏的自信心。所以说这类游戏该当下架。
除去糟粕。游戏界还有很多不但愉悦我们的身心,而且还为我们的生活添砖加瓦的游戏。在这里MC(我的世界),就是其中的佼佼者。
我的世界是一款沙盒类游戏,别看它仅仅是一款游戏。从2019年2月起,MC与联合国合作,创造了以教育为目的的古代遗址复原项目。而且MC还与联合国机构展开了建筑上的合作,利用MC的便利,去进行实体建筑的设计大赛。不但如此,MC还在疫情期间发表声明呼吁人民消费,多出去走走,以刺激经济消费。
所以说一款精品的游戏,可以影响到我们的生活。而一款劣质游戏,会拉低我们的审美观。
所以笔者认为,我们对待网络游戏,应该去其糟粕,留其精华。不知道各位小伙伴们你们怎么看呢?如果有其他想法欢迎在评论区里留言,与笔者交流哦!
创作不易,喜欢你就关注我吧!
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网友解答:
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游戏只是个人爱好而已,有人喜欢玩所以就自然而然有它存在的空间,什么事都不应该一刀切,网络游戏都下架也不一定就是好事,网游可以休闲娱乐,消磨时间,陶冶情操,国家一直大力扫黄打黑,禁黄赌毒,大力惩治贪污腐败,网络游戏和这些丑恶现象比起来是微不足道,还老百姓一片净土任重道远。
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网友解答:
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网络游戏在控制范围内(年龄、时间、目的、盈利等)是有益的一种娱乐活动或竞技类活动。关键不是在于禁止与否,这需要一个时间和过程,在此期间国家要有相应的立法来保障正常的网络游戏运行、打击非法网络游戏的泛滥。通过法律限制和规范未成年人进行网络游戏的行为、保障合法用户的权益、对在网络游戏中涉及赌博、非法侵害、传销、传播危害国家和公共安全行为等进行严厉打击和清除
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网友解答:
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凡是有点文化教养的人都不会认为网络游戏会下架。
首先,网游为什么要下架。网络游戏是时代发展的产物。现在大部分人生活劳作之余的休闲娱乐活动。是大家的东西,什么游戏毁孩子害孩子,你能具体说出怎么毁了吗,假如没有游戏又会有什么结果。结果只会是沉迷游戏的孩子如果没有游戏也不会去学习,会沉迷另外的东西。某些地方,未成年的孩子沉迷玩“鬼火”摩托,死伤多少孩子了,那你能不能要求全国不准走摩托?
其次,网游全下架了,必定会引起其他游戏爱好者的怨气,你让网游下架就下架,我也让国家不允许广场舞,歌厅,棋牌室的存在,大家除了上班学习其余时间都在家躺尸好了。真是的,能提出这观点的真以为领导部门都和你一个思维层面呢。
最后,网游全部下架只有小孩子才信
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网友解答:
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任何事物都有两面性,网络游戏也是如此,这符合辩证唯物主义。
网络游戏的优缺点都很明显。优点是,它如今已经成为了国家的一个大产业,有的城市,网络游戏是经济发展的重要增长点,在就业、税收、拉动GDP、促进文化娱乐发展等方面都有非常大的积极作用。在社会娱乐功能方面,它满足了大多数年轻人的心理需求和精神需求,丰富了人民的业余生活。
缺点方面,主要是太多未成年人和虽然成年但心智还不成熟的人,容易深陷其中,被网络游戏毒害,玩游戏上瘾。这让很多家长心烦不已,不少家庭甚至因为孩子被网络游戏这一“精神鸦片”毒害,不可自拔而因此家破人亡。
全面下架网络游戏是不可能的,但国家有关部门应该对网络游戏进行严格监管,严禁网络游戏毒害青少年,成为社会发展的肿瘤。同时,对于玩网络游戏的人,每天应该限定最大时长,比如一天最多玩一个小时,超过这一时间,游戏自动断掉。这样才能保护人的身心健康发展。
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网友解答:
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作为家长来说,网络游戏应该下架,成年人可以克制住不玩,少玩!可是小孩子是止不住啊,去年我家孩子上网课都偷着玩游戏,我们不可能老是看着他上网课吧!今年放了暑假后,除了用一个星期时间把暑假作业写完,学校刚放假他就已经写完了,他就用大把时间玩游戏!
我不怕他耽误学习,他虽然贪玩,学习还可以,每年都是第一和第二名,我就是害怕他眼睛坏了,一天忙在游戏上,毕竟还是小学生,日子还长呢!人家作业写完了,该干的干了,例如每天洗三次碗,中午还焖米饭,其余时间都是游戏,让你还无话可说!所以我支持游戏下架,因为小孩子是祖国的下一代,游戏在毒害祖国的未来!少年强则国强,难道你们希望自己的孩子毁在游戏上嘛[礼物]
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网友解答:
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仁者见仁,智者见智。现在也没下架啊!
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网友解答:
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不应该一刀切,应该在游戏玩家管理方面多下功夫
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网友解答:
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大家好,我是桑星榆月,非常高兴能回答问题!
最近一段时间,“要不要下架网络游戏”的成为了热门话题,一时间引起很大的争议。一些营销号也趁机蹭热度写文章,迎合一些家长的观点,写出“网络游戏毁掉下一代”等等一系列的文章,其内容仅仅断章取义、空喊口号,而实际性的内容却丝毫找不到。但是,一些家长就被这些文章洗脑,纷纷要求网络游戏下架。
难道,网络游戏真的不能存在吗?
从现实角度上说,下架所有游戏是不可能的。因为一旦没有网络电竞行业,将要有非常多的人加入失业大军里,而说不定你就会没有经济来源。
从教育角度上说,网络游戏属于两面性诱惑,这种诱惑需要得到正确的引导才能变成有利兴趣,一旦沉迷就变成不良诱惑了。
笔者认为,有些游戏可以益智大脑,但是客观上存在这样的一些游戏,它的刺激性越来越大。比如说有些剧情有些关卡,它会诱导你氪金充值,不然这关你就很难打过去;又或者有些角色或者道具非常诱人,但是TA却非常贵,有一天突然打折,诱导你进行购买消费等等。确实游戏公司需要挣钱,它必须要靠玩家游玩氪金才能为其贡献GDP,这个就要靠教育来引导。因此家长们就要注意,必须要限制孩子们的行动范围。比如说规定孩子游玩时间、限制孩子氪金消费等等。
孩子爱玩是天性,游戏是不可或缺的放松途径,所以我们完全没必要将网络游戏视为洪水猛兽。但是孩子需要大人们的陪伴和沟通,与其给他一部手机,倒不如还他一份陪伴,这样也就大大降低游戏成瘾的可能性。
最后,我们还是牵扯到了教育问题,网络上曾经就有这样的段子:
我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,会不会上瘾,我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败,学校教育失败,社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。
其实这和“外卖抖音XX会毁掉下一代”是一个道理,都是没有进行正确的教育引导,以至于人们不合理地进行使用导致造成不良结果。
所以说,被批判的事物年年有,只是更换角色而已,下架游戏的说法也就不打自破。
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