《魔兽世界》作为全球最好的游戏,现在玩的人为什么变少了?
《魔兽世界》作为全球最好的游戏,现在玩的人为什么变少了?
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网友解答:
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1.对新玩家太不友好了,经过十几年的发展,魔兽世界在剧情、玩法等方面已经变得极其庞大,新人玩家初次接触难免不适应因此会劝退一批人。
2.mmo网游的玩法已经不适应时代,游戏在技术、画面等方面都不再有进步了。与此同时大量的玩法独特、游玩方便的游戏出现,mmo不再是大家玩游戏的唯一选择了。这就不可避免的使mmo更加小众化。
3.游戏是月卡机制,太贵了,一个月75呢
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玩家都三四十了,都在家玩呢,你也看不到
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魔兽世界无愧于最好的网络游戏,在即将迎来15周年庆的时候,我作为一个85的,8-9年的wower,从我自身经历,简单说下目前为啥玩家这么“少“。
05年魔兽世界开始公测,那个时候魔兽玩家主力都是一些80后大学生,他们有充足的时间和精力去参与各种任务,副本,战场等活动。在这批大学生毕业以后,面临着工作,结婚等问题的时候,生活压力的增大让他们几乎是没啥时间分配给游戏,虽然偶尔也玩,但是零散的时间不够支撑他们参加几个小时的活动,每周几天的活动。尤其是刚结婚的,房贷车贷压力都挺大,你下班以后直接坐在电脑前,媳妇能干嘛?虽然也有支持的,两人一起玩的,但那毕竟是少数。
记得上学时候,我们学校沈航北门出去有个十字路口对面有个网吧,三层楼,有时候1-2楼没机器了上三楼一看都是打魔兽的。当时还不懂,见到过一个有意思的事,一堆情侣并排坐,男的打魔兽,男的让女的在ut还是啥里说:大家好,我是(角色名),希望大家多多关照,谢谢。后来我才知道他是想借妹子名义多拿装备……
我10年开始入坑,赶上了魔兽最好的版本巫妖王之怒,那个时候我在移动公司上班,每天5点下班吃完饭以后必须坐在电脑前打魔兽,每天晚上活动到11:30,每天都不落。那个时候也是我最疯狂的时候,一个月4张点卡。虽然到最后也没过25h巫妖王,但是整整坚持了一个版本的我,和许许多多有“梦想”的战友坚持在一起,感觉那是一件非常有意思的事。
再后来85大裂变版本成立了工会,在部落,格瑞姆巴托,成立了《风飘缘随》工会,和几个志同道合的朋友一起坚持到现在,现在还在,最辉煌的时候我们工会也是格服前三的千人工会,每晚在线最少120+,最多时候歪歪里在线200多人,我们不是很追求进度,但是进度也不慢。每一个想参加活动的工会会员每周都有活动可参与,所有团员都一视同仁,而且没有亲友团。
90版本我短暂休息了两个月,为什么呢,因为身边战友的陆续afk让我突然失去了动力,突然变得很茫然,魔兽世界如果你身边最好的朋友不玩了,那你也会慢慢离开,你信不信?我就这样休息了两个月。但是禁不住还在玩的朋友的拉拢啊,隔三差五给我打电话,没办法回来继续带团,收人再收人……毕竟我还是如此深爱着这款游戏。
之后的德拉诺之王版本也是一样,打完悬槌堡我就休息了,剩下的战友通关了黑石。其实通关后有那么一段时间心情是美美的,但是这种状态仅仅会持续1个多月,因为陆陆续续的小号会申请进本,打乱老人的游戏体验。
110级的版本,仍然是老样子。打一个版本休息一个版本,再末期回归迎接下一个版本。我们赶在更新之前通关了翡翠,包括暗夜,我还幸运的拿到了阿古斯坐骑,但是我们暗夜的开荒m只开荒到了6号是个小遗憾。因为招人不是很好招了,有的boss特别吃职业配置,少人真不行了。而且现在很少人有愿意替补了。
120版本,我结婚了,短暂afk了,对比以前12个角色都满级的我,现在就一个主玩的萨满满级了,因为没有太多精力了,每天工作,家庭的压力都挺大,开始爱人都不赞同我打游戏,最近才可以。所以我又冲了半年卡,继续回到游戏里跟大家一起奋斗,现在也只是开荒m5。
对比我个人的游戏经历,可能只是百万魔兽玩家流失的一个缩影,因为每个人都要生活,都要顾家,都要照顾爱人和孩子。尤其月卡的推出,更是强制劝退了一些情怀玩家,原来我游戏里几万分钟也强制转换成了月卡。很多人冲了月卡,受困于上线时间有限,就觉得不合适所以慢慢就AFK了。另外一个原因可能就是快餐游戏的推出,引流了一大部分年轻学生玩家,比如LOL,王者,吃鸡啥的。他们更希望短时间的游戏体验,虽然魔兽也变得快餐化,但是毕竟是端游。从最近一两年我收的“新人”来看,很少有新人了,都是老玩家玩的新号。
魔兽世界是我心里一个特殊的符号印记,只要我的战友们还有一个人在,我就不会AFK。这是我收人时候给他们的承诺。虽然我会短暂的离开,但永远都不会离开太久!我爱魔兽,我爱和我一起奋斗的战友们!
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现在都是快餐游戏了,一个副本打几个小时,没有那么多时间
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自从取消了点卡后很大部分老玩家就AFK了,成家立业后哪有那么多时间整天玩儿,充月卡一个月都玩不了几个小时,有必要吗?
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确实没错,我认同《魔兽世界》是全球最好的游戏。
但是再好再强大的东西,迟早都会慢慢消沉。
再旺的火焰,迟早都会熄灭。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作与爱好者来聊聊伟大的《魔兽世界》。
在2005年6月6日魔兽正式运营,连南极都有人在玩的游戏,他的影响力在当年不是一般游戏敢比的,当然现在也没有一款游戏真证的超越他。
《魔兽世界》的全球付费用户量还进了吉尼斯世界纪录大全,这个只有人多才可能办得到。2005到2008年《魔兽世界》在MMORPG市场上以占有一大批流量玩家,基本上天天上线,包括了我也是天天晚上都会上线打副本。
当时很多玩家可能都跟我一样,还在读书就开始玩了,每天晚上下课就会上线,基本上没断过,直到毕业上班后也是这样,明显每天晚上都很多人在线。
但到了2012年《魔兽世界:熊猫人之谜》资料片后,明显人开始少了,可能是因为游戏已经运营7年了。
直到2019年已创造了游戏运营时间最长的游戏,
整整14年。
14年了,就算他有无尽的光芒,但是我们也老了,最开始的玩家都因为生活、学习忙碌去了,上线的机会越来越少,游戏只会越来越少人。
虽然他是全球最好的游戏,但也会走到终点,到时候你们还会上线看看艾泽拉斯吗?
要知道游戏的人是不是越来越少,可以通过这几点看得出来:
没人在聊天区刷屏。
组队很难,匹配也很久。
玩家游戏内商城的东西越来越少,还很贵。
没骗子私聊你。
好友列表全是灰色一片。
游戏更新节奏慢。
找GM常常没回复。
游戏开始合并大区。
差不多可以确认这样的游戏人越来越少了。
谢谢观看!
只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!欢迎关注我查看更多内容哦!
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因为魔兽世界不火了
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7.0入坑玩家到8.0出坑,说说自己的感受吧。
1:任务太长,多余时间是在跑图,游戏地图大,内容多固然是好事,但这也让玩家需要花费更多时间精力去做任务,不做任务就不能开启副本和世界任务以及飞行。
2:团本时间过长,这只是局限于答主个人,7.0版本末期跟着工会带新团去打王座,从晚上8:30打到凌晨1:40结束,中途有许多人耗不住时间太长跑了,可由于自己是治疗,既然人家好心开团就陪到最后,于是打到凌晨1:40,这在我玩的网游中这游戏是第二次。
3:装备淘汰过快,7.0版本末期使劲提升装等,8.0你所有的努力白费请从零开始,唯一有点用的就是有幻化和成就。
4:大秘境,这点在7.0版本就觉得挺恶心,提高难度应对词缀,虽然这些都能接受,但一遍又一遍的让你打重复副本,真觉得恶心。
5:世界任务和声望,每天上线不是打秘境或团本,那就是清世界任务冲声望,不做不行,即使就清4个任务拿箱子,重复跑图也会觉得很烦。
说实话,如今网游都是快餐玩法,越繁杂的东西就越给你简化,想强力花钱就完事了,虽然魔兽世界不用你花太多钱,有时间有精力肝就可以了,但对于答主上班的人来说,大秘境和团本压榨时间就已经够多的,加上每天上线还要强迫自己跑图清世界任务,久而久之选择放弃魔兽世界,然后回到DNF,任务不需要跑很长的图,副本秒就完事了,虽然玩起来没魔兽世界有意思,但是论休闲程度魔兽世界确实不行。
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可能是被吃鸡和王者吸引走了。
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魔兽已经14年了,一个游戏正常14年早都消失了,魔兽还活着已属不易,但这个时代魔兽应该改变了,我觉得应该变成生存游戏,每天找吃找喝砍树造房,地图是现成的,这样必然能让魔兽再火一次。我不相信,不相信魔兽就此灭亡,我一直在等待,等待着什么时候暴雪终于下定决心,大刀阔斧的给魔兽动一次手术,让魔兽焕发第二春,希望这天早日到来,我一直在静静的等候着……
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最好嘛?真不觉得,从最早开服就玩不下去,只是这么多年过去了,当初的好游戏后劲不足,大多都挂了。魔兽为了留下玩家搞了太多的花花道道,是留住了不少闲人,但也让这个游戏越来越没劲了。
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