什么是VR摄影?
什么是VR摄影?
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网友解答:
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VR摄影就是目前的720全景摄影,拍摄可以几种不同拍摄制作
1.最简单就是最市场买几百元的业余版全景相机,一般都是双目摄像头,拍摄分享手机是没问题的,可以拍全景图片和视频,需要专业商用就要买专业的全景相机大概1万元起
2.需要高质量拍摄VR全景照片可以用单反拍摄多张图片合成,或用无人机一键拍摄全景
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网友解答:
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VR是Virtual Reality的英文缩写,中文意为虚拟实境。
VR全景是 360 度或 720 度全景图像采集器采集的静态画面或动态画面,每个画面都包含上下左右可以随意拖动查看的各个方位的环境信息
拍摄全景图像有以下几个方法:
1.使用专业的全景摄像机
2.使用单反相机配合全景云台拍摄多角度照片后使用PTGUI进行后期合成
3.无人机拍摄
现如今普通的平面作品已经慢慢的不能满足现代人的生活,人们更愿意看到更加宽阔的画面以及更为真实的代入感,而这些都是VR技术能带给我们的。
所有这些,都大大的提高了观察者的体验度,未来我们看电影不仅是一个局外观看者的角度在看,而是我们完全融入在场景中进行观看。
随着近年来VR头盔(眼镜)的日益火爆,VR视频应运而生,结合未来趋势,以下几个领域是VR视频的主要方向:
1.旅游景点虚拟导览展示
2.酒店网上三维全景虚拟展示应用 3.房产三维全景虚拟展示应用
4.公司企业展示宣传 5.商业展示空间展示宣传
6.娱乐休闲空间三维全景虚拟展示应用 7.汽车三维全景虚拟展示应用 8.博物馆、展览馆、剧院、特色场馆三维全景虚拟展示应用 9.虚拟校园三维全景虚拟展示应用
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VR又叫虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)。其最大的特点是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般, 可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,在这个虚拟空间内,使用者形成交互的是虚拟世界的东西。
VR有下面四种特征:
1.多感知性(Multi-Sensory)
所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。
2.浸没感(Immersion)
又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。
3.交互性(Interactivity)
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
4.构想性(Imagination)
强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
你提到的VR摄影准确来说应该叫360度全景。
也有人叫720度全景。其实,720°全景与360°全景是指同一个概念。从技术,从展示角度等都是一模一样的。只是有些人提出720度全景的概念是把水平的360度再加垂直的360度加起来,严格来说,就是720度了。只是在行业内,我们一般习惯于讲360度全景。
360度全景技术是一种运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期缝合,并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。
不管是视频还是照片都不是真正的VR,他们的本质就是360度视频和照片,通过摄像头捕捉到拍摄对象全方位的3D景象。这些全方位影视资料通过一个VR头盔播放,能够给用户带来沉浸式体验,不过这些影片和资料并不是虚拟合成的,而是真实的影像资料的拼接。
体验者在体验的过程中可以四处查看周围环境,甚至能够探索影像中其他地方的场景,但是却无法做到与其中的场景进行互动,不之前摄像机拍摄下来的全部资料,就是体验者所能探索的极限。360°全景影像资料是一种新型的拍摄方式和呈现技术。实际上我们并不需要一个VR头盔就能获得这样的体验,一个2D的屏幕就可以实现我们的需求。
获取全景的方法目前有几种方案:
1、单反相机+鱼眼(或广角)+云台
2、运动相机组合+笼子(支架)
3、全景一体机
效果和后期工作量还是有很大不同的。
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VR产业风头正劲,市场前景欣欣向荣,但阻碍其发展的弊病也逐渐显露,人才短缺问题成为制约瓶颈!
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vr摄像,就是用360度的拍摄技术,进行摄像,取景,然后利用软件制作合成360度的全景vr。
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VR的意思是虚拟现实,而VR摄影属于模拟3D摄影,需要特定的3D摄影机。
普通的单反相机、微单相机都是无法实现VR摄影的。(6D2自然也不支持)
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VR摄影又名全景摄影,是指利用摄影的记录功能将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,以实现三维的空间展示,需佩戴VR头套。使用是要在无杂物的地方使用,第一次使用会有眩晕感
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VR具有以下四个特征:
1.多感知性(Multi-Sensory)
所谓的多重敏感性是指,除了计算机技术的一般视觉感知之外,还存在听觉感知,力量感知,触觉感知,运动感知甚至味觉感知和嗅觉感知。理想的虚拟现实技术必须具有所有人的感知功能。
2.浸没感(Immersion)
也称为远程呈现,它是指用户在模拟环境中感觉像主角的程度。理想的模拟环境应使用户难以区分是非,并允许用户将自己专用于计算机创建的三维虚拟环境。在现实环境中,这种环境下的一切都是真实的。
3.交互性(Interactivity)
它指的是用户可以在模拟环境中操作对象的程度以及来自环境的自然反馈程度。例如,用户可以用手直接在模拟环境中抓取虚拟对象。此时,用户感觉到他正在握住物体并且可以感觉到物体的重量。被捕获在视野中的物体也可以随着手的移动而立即移动。
4.构想性(Imagination)
强调虚拟现实技术必须具有可想象的广阔空间,它可以扩展人类认知的范围,不仅可以再现真实环境,而且还可以自由地构想不存在甚至是不可能的客观环境。
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