红色警戒里的中国大兵有多牛?
红色警戒里的中国大兵有多牛?
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红色警戒原版本中是没有中国这个阵营的,但是中国在共和国之辉和神龙天舞中是可选阵营。那么接下来介绍一下这两个模组中的中国步兵基础兵种——中国大兵。
首先来看一下共和国之辉中的中国大兵:
共和国之辉中的中国大兵
在这个模组中,中国大兵的正式名称是解放军战士:
具有初始130点的生命值,远超苏联动员兵,美国大兵,和尤里新兵的生命值简直不分伯仲。
中国大兵的第一武器是轻机枪,和美国大兵一样,不过伤害值较美国大兵高上许多。
一旦中国大兵原地部署,伤害力立刻上升了一个指数级,直接采取重机枪作为武器,不仅是小兵,甚至是主战坦克都可以轻松歼灭。只有一个字可以描述,那就是:强!
当然了,共和国之辉中的中国大兵还可以占领民用建筑作为防御设施,大大提升自身的防护能力。
接下来谈一下神龙天舞中的中国大兵:
神龙天舞中的中国大兵
相较于共辉中的中国大兵,神龙天舞的中国大冰是属于常规步兵一类的存在,虽然也叫解放军,但是只能打打小兵,在与重装步兵和坦克的较量中均处于劣势地位。
所以要论哪个中国大兵强一些,还要属共和国之辉中的中国大兵最强。
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红警2系列有两个mod里有中国人民解放军,一个就是大家熟知的《共和国之辉》,里面中国人民解放军的战斗力大家都知道,前面的几位也都说了,我在这里就不多说了,我重点说一下另一个mod——兵临城下。
在兵临城下这个mod里,中国并不强势,中国人民解放军也不能蹲下部署,采矿车也没法无视水路到处跑,也没有可以把士兵直接从零级训练成三级的训练中心。用中国载入页面也变成了介绍的一款武器,自行火炮。大概是下面这样。
此外,上面中国也不能造航母,而是用一艘名为霸王战列舰的军舰代替(最多只能造八个),共辉里的潜艇和海豚也成了鱼雷艇和战略核潜艇(只能造一个,能发射小型核弹,但是只能是半潜状态,靠近海面步兵都能把它击毁),此外,共辉里中国军舰没有防空能力这个也得到了修改,增加了能防空的军舰。此外运兵船也增加了武器(只是一挺机枪)海军整体可以认为没增强也没削。
战斗机也成了有中国特色的歼十,直升机则是武直十(但是不能运兵),增加了一个能制造龙卷风的轰炸机,但是飞的很慢(感觉作者狠狠地黑了一把发动机)。
陆军方面,兵临城下里中国的工程师变为两栖兵种,主力坦克也成了99式,王牌装甲部队也从天启变成了装甲自行火炮(不能对空,算是削弱了)。增加了一个能同时对多个单位进行维修的多功能维修车(最多只能造三辆)多功能步兵车成了能运兵的自行防空炮,此外中国没了火箭飞行兵。
建筑物方面,主基地有了能对地对空的自我防御武器,作战实验室也有了类似超时空战士那样的武器,但是要强大很多。同时所有国家的主基地血量个防御力都被加强。爱国者导弹换成了中国防空炮,喷火碉堡变成了共辉里那种机枪碉堡。增加了一个类似法国巨炮的小型炮台叫神威大炮,但是只能打远处的目标(建筑物整体加强,)但是上面中国军队成型困难,时间长,前期守不好很容易被平推。而且上面AI的能力要比共辉里强特别多。感觉和魔兽3里的电脑有一拼。
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红色警戒系列产品仅仅只是美国西屋公司旗下“命令与征服”系列即时战略游戏的一个子产品,整个“命令与征服”可以被分为三大块,第一大块是《命令与征服.泰伯利亚人》系列作品,偏重于完全的架空历史与魔幻/异世界元素;第二大块是《命令与征服.红色警戒》系列作品,包括著名的《红色警戒2》及官方资料片《尤里的复仇》与后续的官方重制升级版《红色警戒3》,偏重于以冷战背景之下进行的有限架空,在《红色警戒》系列里的历史时间线被设定为德意志第三帝国未能发动第二次世界大战,而是由苏联发起了针对西方盟国的“超级世界大战”,到了《红色警戒3》里则更进一步,变成了苏联,盟国与日本(升阳帝国)的三方混战;第三大块则是与《红色警戒》系列平行、但世界观设定又有不同的《命令与征服.将军》系列,另有官方资料片《绝命时刻》等面世。
在整个《命令与征服》系列里,有两大类游戏系列都出现过中国阵营,一是后来的《命令与征服.绝命时刻》,中国阵营同美国以及“全球解放军”一起成为举足轻重的三大力量之一,阵营里有三名将军可供玩家选择:核武将军程世涛、步兵将军冼辉、坦克将军戴宏奎。每一名将军都有其独特的战术单位,都有适合其运用的战术战法,诸如程世涛将军的核子榴弹炮、戴宏奎将军的炎黄坦克、冼辉将军的加强版红卫兵单位等等。整个游戏在设定上比较均衡,但是由于游戏过场动画里有对我国不友好的画面(“全球解放军”在首都北京搞恐怖袭击),因此,这一游戏并不为大多数人所知。
相比较《绝命时刻》,我国玩家最喜闻乐见的当属《红色警戒2.共和国之辉》。实际上《命令与征服.红色警戒》的官方资料片并不包括《共和国之辉》系列,这一资料片其实只是我国部分热心玩家根据《红色警戒2》1.0版本内核开源的特点对其属性做出的修改,将游戏里的古巴阵营去掉并改成了中国阵营。那个时期由于我国正面临着美国步步紧逼,几次三番欺负到头上的境地,因此这群爱国玩家在游戏里将中国的各项属性设定得异常强大——移动速度极快的天启坦克,水面上如履平地的采矿车,一次出击就能砸掉对手基地车的黑鹰战机,加上可以开全图的间谍卫星等等,基本上美苏两大国的精英单位全部给我国收入囊中。而人民解放军单位也不例外,后来根据参加过这一资料片制作的玩家回忆,人民解放军单兵的战斗力被设定为大约相当于一个三级的美国大兵,而三级的人民解放军大多数属性设置甚至相当于一辆犀牛坦克。这就是为什么在游戏里十几个三级人民解放军单位就可以全图横着走的缘故之一。当然,这一游戏设定完全破坏了《红色警戒2》游戏的均衡性,并不被大多数国际玩家所认可,但是在国内“解放军天下无敌”的设定还是很好的满足了当时爱国群众的潜在诉求,一时间全国的网吧里装的全都是共和国之辉,这款游戏也成了大量已近三十的青年人共同的儿时回忆。
以上是《军武次位面》为您解答,赞同回答的话,欢迎关注我的头条号^_^
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红色警戒是一款经典的即时战略游戏,分为盟军,苏联和尤里三大阵营,原版有古巴,但是没有中国,在共和国之辉中(这个不是人家官方出的,是玩家自己弄的),作者不详,因为迎合了中国玩家,因而大受欢迎。
游戏中,盟军的防空优势要弱一些,中. 国军能力基本是傲视群雄,可以满足你所有称雄的条件。里面的中国大兵,价格便宜,主要是造的速度很快,因而有一个战术就是“人海大战”,并且行进奔跑的速度很快,皮甲质量也好,更厚,同样一车矿,采的比其他国家的都多,因为车大抗打还能在水上漂,在坦克大战时可以最大程度的吸引敌人火力,升级更快,随便修练一下就是就能快速升级,所有兵的基础能力增加,飞行兵的血量也增加了百分之八十。
原版本没有中国,玩家做的新版本才加进去,同时也有许多新元素,比如步兵、海豹、天启、无畏,矿车等)
中国大兵虽然在里面很厉害,但是最厉害的还是它同时兼有苏军和盟军的建筑和武器,比如核电厂,天启,航母,而天启和航母攻击防御比普通天启和航母要厉害的多,当然价钱也贵。
所以游戏中的中国大兵,还是因为先天优势很强所以非常厉害。
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网友解答:
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红色警戒是美国EA发行的一款RTS硬核单机游戏,同样也是80,90后一代人的回忆,如果你作为一个正宗的老游戏迷,那么红警在你心中,也绝对会占一席之地!
真正的红色警戒中并没有中国,在正统游戏中只有以美国为代表的盟军(包括:美国,英国,法国,德国,韩国)和以苏联为代表的联军,对抗苏联领导的苏军(包括:苏联,伊拉克,利比亚,古巴),并没有提及中国!
关于中国是国内同人制作的一款名为共和国之辉的资料片。由于爱国情怀,在这部资料片中中国实力空前强大,足以吊打美国和苏联!
由于红警这款游戏的火爆,在内地,由同人爱好者LOADHERO创建了一个名叫共和国之辉的MOD,而这个MOD中,首次添加了中国军队,并有独立剧情。
那么一起来看看中国军队究竟有多猛吧!
解放军只要100,同样水平的美国大兵需要200,造价直接少一半。也是唯一可以单挑坦克的兵种。一堆解放军,可以在前期直接端掉一个国家。无论是对海豹,还是坦克,都相当有优势,即便是狙击手,10个解放军,一个狙击手也最多打死一个,毕竟解放军实在太便宜,兵海战术非常划算。
除此之外,中国的矿车速度飞快,天启坦克的血比原天启厚两三倍,一个中国天启单挑两个天启,还能不死。
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