为什么中国玩家玩的FC游戏大多都是美版而不是日版的?
为什么中国玩家玩的FC游戏大多都是美版而不是日版的?
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.因为日版卡带中,都有任天堂的特殊增强芯片加持,比如中国玩家最熟悉的魂斗罗,日版魂斗罗,卡带内部就集成了一颗konami自家的图形芯片,所以日版魂斗罗比美版游戏容量,整整高了一倍,同样的恶魔城也是如此。
任天堂为了垄断市场,对海外政策,和日本完全不同。任天堂要求海外市场,必须从任天堂自家购买芯片,不得植入第三方芯片,这就相当于垄断霸王条款,自然没人愿意当冤大头。
没有了专属增强芯片加持,也就造成了欧美版游戏容量更低,也就意味着盗版成本更低。想象下,一个百合一盗版卡带,如果上面的每个游戏,都有增强芯片加载,那么这张盗版卡带的个头,可能比你家的黑白电视都要大了。
而后来的世嘉,则没有任天堂的垄断霸王条款,使得海外游戏,同样可以使用自家的第三方增强芯片,所以md卡带,从来都是单卡,一卡一游戏,因为容量高,没有fc那种n合一的盗版卡带出现。
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盗版渠道的缘故。
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没有吧! 我记得我那时候玩的fc游戏很多是日文的,反而美版的比较少!
可能那时候fc游戏盗版的区域不一样,获得基板也不一样。
南方一块多以rpg日版最多,什么霸王大陆,火焰纹章,吞食天地,重装机兵,圣斗士星矢,都是日本的,只有一部分动作游戏是美版的 什么松鼠大作战之类,冒险岛也是日版的!
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从问题来看,你说的应该大部分是盗版卡带,比如几十合一,几百合一的那种。在当时,对于FC游戏产业,日本对本国市场的关注度远高于国外市场,这也导致对盗版问题对本国市场的严肃程度远远高于其他市场。这就使得国内盗版信息的来源从美国,欧洲要比日本方便的多。也就导致了大多数的盗版游戏数据源都是美版或者欧版。
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