如果《英雄联盟》出一个新英雄大招可以偷队友大招,强度是不是就逆天了?
如果《英雄联盟》出一个新英雄大招可以偷队友大招,强度是不是就逆天了?
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网友解答:
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我方这个英雄偷对方塞拉斯大招,释放再偷对面大招,所以这个英雄在对面有塞拉斯的情况下可以偷所有人大招嘛[看][看]
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网友解答:
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按照LOL拳头公司一贯的尿性,后续还真有可能出一个这样的英雄,只不过强度不可能逆天。为啥这么说呢?以我七年老玩家的经验来看,有以下几个方面:
LOL部分英雄合照
第一:拳头出一个偷队友大招的英雄是很有可能的,因为任何一款游戏想要长久不衰,都需要创新和突破。
各位玩家要是仔细观察的话不难发现,现在拳头推出的新英雄他们的技能特点已经基本固定,攻击类技能和保护恢复类技能,AOE技能和非AOE技能,指向性技能和非指向性技能,不管哪一个英雄的技能都能在这里对号入座,既然这样就得玩点不一样的,直接出一个能复制队友大招的新英雄,可玩性就会大大增加。
第二:就算推出了这样的新英雄,强度也不可能逆天。
新英雄刚刚推出强度都比较高,但是下个版本必被砍,这是拳头的基本套路,所谓萝卜加大棒,说得就是这个。
近两年拳头推出的新英雄个个都是数值怪,强度非常高,可是不出两个版本立马就被砍了,像格温、泽丽、薇古丝、佛耶戈等等一开始都是逆天英雄,可你现在看看,几次版本更新下来不还是老老实实众生平等?新英雄一开始强是为了吸引玩家热度,削弱是为了游戏平衡,所以不冲突。
虽然新英雄可以复制队友大招,表面上看是挺强的,但是拳头肯定会在其他地方下手,让新英雄变平衡,就比如削弱基本数值,加长技能CD,限制偷队友大招的次数等等。
佛耶戈
第三:LOL这款游戏可玩性很高,人气也一直不低,归根结底是因为平衡性做得好。
要知道,作为端游的老大哥常青树,LOL一直以平衡各个玩家游戏体验为基础,其游戏本质就是服务众玩家,任何一个英雄太强或者太弱都会直接影响游戏平衡,玩家都喜欢用厉害的英雄,那这游戏就废了,所以拳头一直都是强了就削弱,弱了就加强,几乎每个版本都会调整部分英雄的基本数值,来平衡他们的强度,使之达到一个相对稳定的游戏环境。
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两个凯南大,或者两个女枪,想想都可怕
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克隆模式怎么办
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那不还是一换一么?每个技能都可以换一个大招来
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