人工智能有无可能打《星际争霸》赢一个星际的高手?
▍➧人工智能有无可能打《星际争霸》赢一个星际的高手?
这个事情已经是现实了,人类在星际争霸2上面已经快被AI打败了。
DeepMind宣布AlphaStar达到星际宗师级别
2019年10月30日,DeepMind宣布他们专门用于星际争霸2的人工智能AlphaStar已经在星际争霸2的天梯上,三种族都达到了Grandmaste宗师级别,超越了99.8%的人类玩家。下面这张图是他们的在官网的宣告。
同时这个成果已经被DeepMind发表到了《自然》杂志,说明都已经是实锤了。
公平对决
同样是被人工智能打败,围棋这种回合制比赛,至少让公众觉得操作量是平等的,每回合人类走一步,人工智能也就走一步。而AI运用在星际争霸上最大的问题就是操作频率上的不对等。
最有名的就是AlphaStar去年与欧服人类宗师MaNa比赛时的这张动图。可以看到人类的APM基本在400左右,而AI的APM在巅峰时甚至可以达到1500,人类玩家操纵的是一只队伍,而对AI来说这支队伍每个个体乃至组合起来的整体都有操作最优解。
所以这次AlphaStar进入天梯的首要条件就是操作量上的对等,不论是APM还是EPM都被限制在了人类水平。
人类实感
初期参加rank的AI全是匿名的,所以天梯选手即使遇到了AlphaStar也不会知道。
但在后来对天梯遇到过AI的选手做过采访后,选手都表明了在不知道对方是AI的情况下与AI战斗有一种前所未有的古怪感,无从下手,这个和围棋领域人类被打败是一样的。与初代的研究棋谱不同,现在的AI全部是使用深度学习,通过自我对弈完全从零成长起来的。人类那点经验和自我博弈所获得的巨量成长比起来完全微不足道。
实战直播中,很容易从与AI对抗的人类玩家脸上捕获一些生无可恋的表情。那是一种陌生的压迫感,完全不给呼吸空间的窒息感。
完全放开能力的AI将碾压人类
前面AI参加的Rank其实是把AI的手足绑起来以后的结果,这种结果下都已经战胜99.8%的人类。假如完全放开AI的操作限制,人类将会完全没有招架之力。
比如最经典的一张图,三个机枪兵螺旋走位零伤打地刺。人类可能要苦练数年才能在非常极限的情况下做出这种操作,而这个对AI来说不费吹灰之力。
比如职业选手被封神的丝血飞龙极限甩尾操作。在AI那里就是基本操作,人类玩家在对抗这种AI时毫无招架之力。
最震撼的一次还是前几年小狗冲击炮塔,每个小狗就像有蜂巢思维一样,自适应组成最低伤害的阵型。当某个狗被坦克当做攻击目标时不可避免地要牺牲时,其他狗以这个被攻击的狗为圆心自动离开刚好爆炸半径的范围,把伤害锁定在只有一只狗上面,以最小的代价冲散了十倍经济价值的坦克群,没有半点多余的操作。
这些对人类来说几乎不可能的操作,在AI面前都是小儿科,这些只不过是操作层面上的碾压。
随着深度学习样本的无限增长,现在的AI在运营上面都已经完败人类,策略这块人类最后的尊严地似乎也已经被瓦解了。
不需要在乎
这些项目上被AI打败根本不会触及人类选手的尊严,不管怎么限制AI,这都是一场不对等的战斗。
AI战胜人类的背后是高出几个数量级的训练度,高出几个数量级的操作量。
没人会因为博尔特跑不过兰博基尼就不承认他是世界第一快。人类只要和人类比就行了。所以即使后面AlphaStar登顶星际Rank,我们该玩的还是照样玩。
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(观点仅供参考,抬杠恕不奉陪)
有无可能?别开玩笑了,在没有限制条件下,AI能把人的屎都打出来(那些说给AI装上手脚用鼠标键盘来打的人,所以阿尔法狗下棋还得装上爪子自己抓棋子才算?);
如果你对AI能做什么没什么概念的话,不妨先想象一下以下这样一个对手:它开明图,且一刻不离地观察你的一举一动并即时反馈,它的每一个单位都单独由永不失误的高手操纵,且这些高手心意联通(任何编队个体均能在同一瞬间向任意方向散开,正面跟你接团的时候空投你家农民的同时在自家拍下几个建筑点下一队兵),它的资源利用率永远最优,它对建造、移动的时间把控精确到秒,它对血量和攻击的计算永不出错,,,是不是觉得这样的对手根本不可能打的赢,是的,抱歉,无限制的AI能做的只会比这更多;
所以,电竞项目的AI设计都限制了算法模式,比如战争迷雾,比如APM上限,人类这才勉强有机会打得有来有回;
为什么棋类AI直到最近才真正完爆人类,正是因为棋类是回合制游戏,从根本上回避了人类和程序差距最大的操作环节,这才让人类用纯智商坚持了这么久;
就这样。
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目前的情况下,星际1的AI很难击败高手(韩国人以韩服天梯1500为中手,1800+为高手,最低水平的职业选手在2500+)。去年韩国制作的AI跟中手较量都难以取胜,在跟Stork的表演赛中,10分钟内被完虐。
虽然现在不少国家在研究星际AI,但都处于较低的水平,中科院也研究了多年,AI大赛中取得过季军的成绩,但跟人类玩家相比还有不小的差距。
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不好意思,你所说的事情早都发生了。
星际争霸比赛,操作占大约占七成,战术大约占三成。电脑操作完爆人类选手,战术还可以通过编程学习。
想象一下电脑的完美操作:人类选手能做到的,他们比人类做得更好,人类无法做到的,对他们来说也是轻而易举。人类用神族海盗船克制虫族飞龙,但在电脑面片,这根本就不是事儿,因为他可以用飞龙打赢海盗船。遇到海盗船,瞬间,注意,真的是瞬间,电脑就能把飞龙四散开来,然后十几条飞龙同时甩尾,每条飞龙打一下就向外飞一小段,等一个攻击间隔,再飞回来打一下,如此往复。
几年前,人工智能就把人类选手按地上摩擦了。其实,目前为止,几乎所有游戏,人工智能都完虐人类。
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那些说赢的你们害臊不害臊,ai靠读取游戏内核作弊。你给它一个机械手机械眼,来做电脑前用鼠标键盘赢一局我看看。你要说多少年后,那有可能,我也不能保证不行。但是目前没有那个ai能做到公平情况下赢星际职业选手
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