《水浒传》中的108位好汉,是如何与麻将牌相对应的?对此你怎么看?
▍≚《水浒传》中的108位好汉,是如何与麻将牌相对应的?对此你怎么看?
凡玩过麻将牌的朋友都知道,麻将以108 张为基数,分别隐喻着小说《水浒传》里的108 位英雄好汉。
比如,麻将中的“九条”,隐喻小说中的“九纹龙”史进;麻将中的“二条”,隐喻小说中的“双边将”呼廷灼;麻将中的“一饼”,隐喻小说中的 “黑旋风” 李逵------
据说,麻将牌的发明者,是万秉迢。这个万秉迢是施耐庵先生生前的铁粉。他特别喜欢小说《水浒传》,有感于《水浒传》中各类英雄人物的故事,并立志于将这些好汉的形象深深地印刻在各个阶层的人们心中,又想让自己的名字如小说《水浒传》一样流传千古,于是,万秉迢就取自己名字中的谐音万、饼、条,再选取古时认为“最大”的数字“9”依次排列,发明了麻将的最初版本。
不过,据有人考证,其实早在万秉迢之前,劳动人民就已经开始把水浒人物灌输于卡牌中来娱乐了。
反正不管怎么说吧,麻将牌中的万、饼、条三个花色,肯定是取自万秉迢三个字的谐音,这是毋庸置疑的。否则,麻将牌不可能有这么凑巧的事。
麻将牌每种花色,从一到九。也就是:一饼到九饼,一万到九万,一条到九条,各有4 张牌,正好凑够108 张牌。
在108张牌这个基数上,考虑到小说中108 位英雄豪杰,不外乎来自于东、西、南、北、中五个方位。因此,发明者又按照这五个方位,又各添出4 张牌,四五二十,共又填出20 张牌。
另外,考虑到小说中这些好汉里,出身不同,他们中有一贫如洗的平民百姓,也有小有财富的财主富绅。故此,发明者又弄出两种牌,一种是白板,一种是发财。各增四张牌,共八张。
另外,也有人认为,发代表的是财,表示发财的意思。中并不是代表方位,而是代表禄,也有“高中”的意思。而白,代表的并不是一无所有的平民,而是代表寿,过去白发苍苍还健在,正是长寿的标志,如寿星南极仙翁就是满头白发、白胡子。
于是,构成麻将整副牌136 张。
除了《水浒传》后来大聚义的108将外,据说麻将牌里还加入了梁山的前几任寨主王伦、晁盖,还有小说中两个频繁出现的解差:董超、薛霸;另外,一个阎婆惜,一个史文恭等。
一万(贯)燕青、二万(贯)武松、九万(贯)宋江、十万(贯)老千晁盖;小鱼张顺、二条阮小二、九条卢俊义、十条红花王英;一饼林冲、二饼白胜、九饼鲁智深、十饼白花扈三娘。
至于说我们应该怎么看待这样的问题,那肯定是见仁见智了。每个人对此估计都有不同的想法和看法。
不过我个人认为,麻将牌既是一种娱乐方式,也表明了老百姓对于《水浒传》中这些杀富济贫的英雄好汉们的一种怀念。
另外,一副麻将四个人玩儿,一个人赢了,不说赢,而是说“和(音胡hu)了”。
这个“和”,也暗示着梁山受招安,这是一种双赢的局面。
很显然,麻将牌的发明者,也尊崇着当时的统治者、小说中宋江等人的思想理念,觉得梁山集团接受朝廷招安是正确的选择,是一种皆大欢喜的结果,正好迎合了麻将中“和”的意思。
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我们通常认为麻将这门国粹是明朝的万秉迢发明的,万同志据说是施公的铁粉,他有感于《水浒传》中各类英雄人物的故事,并立志于将这些好汉的形象深深地印刻在各个阶层的人名,他就取自己名字三个字的谐音万、饼、条,再选取古时认为“最大”的数字“9”依次排布,发明了麻将的最初版本。但其实早在万秉迢之前,劳动人民就已经开始把水浒人物灌输于卡牌中来娱乐了。
历史上宋江起义的规模不算大,对宋朝造成的影响也很小,但在百姓眼里这伙有志之士就是他们心中的偶像。宋江一行人被张叔夜剿灭后,民间就开始流传各类关于他们的传说,而有名有姓的人也不仅仅局限在36人了。几十年之后,某村落的人民有感于宋江等人的“威风”及怀念,就用树叶和纸片发明了一个特殊的纸牌游戏,并将每张牌上都标记好名字和其他标识(主要是赏金),再自定义玩法,一时间成了当时的热门游戏。
那么可以想象当时人打牌的激情程度不亚于我们现代人,而每张牌上对应的好汉也很有讲究,除了108将外,卡牌还加入了梁山的前几任寨主王伦、晁盖,还有一个董超,一个薛霸,一个人阎婆惜,一个史文恭一共114张牌,图像上边则标明当年官府捉拿梁山英雄所出的赏银数目或者是鱼,比方说一万(贯)燕青、二万(贯)武松、九万(贯)宋江、十万(贯)老千晁盖;小鱼张顺、二条阮小二、九条卢俊义、十条红花王英;一并林冲、二并白胜、九并鲁智深、十并白花扈三娘。这种卡牌的玩法和现代麻将还是很类似的,只不过配对的标准并不是看万、饼、条,而是通过人名或者故事来和牌。人们打牌也不说牌上的赏金,而是喊好汉的名字,比如打七条不说七条而是喊阮小七,打八并不说八并而是喊薛永,具体的玩法请看下表:
所以说,这个时候的水浒麻将牌除了娱乐外更多的是一种怀旧形式,后来人们为了加强体验简化了麻将的流程,只选了30个好汉,每个好汉有4张,共120张。这个时候和牌的标准也和近代很相似了,那么这时候卡牌对应的好汉如下:
与其说这只是一种特有的娱乐形式,倒不如说人民群众对这些杀富济贫、除暴安良的英雄的一种特有纪念形式。如今一些纸牌麻将,虽然剔除了好汉们的插画,但多多少少保留了基本的玩法,等到万秉迢时期,他在原有麻将的基础上又重新给好汉做了排名,并且就108将的籍贯又加了东、西、南、北、中五个方位各四张共20张,又按照好汉们家是否有矿添加白板和发财二张牌共8张,这样一来就凑齐了136 张牌。还有一点就是打麻将只说“和”不说赢,估计是顾及到了梁山好汉一心想招安而不是想推翻朝廷的意愿吧~
文/逻辑文史游
麻将本是娱乐,莫把它只用于赌博喔,谢谢~
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看此题目还不如去听相声:《关公战秦琼》了…[捂脸][捂脸][捂脸]
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个人观点,仅供参考。
关于这个问题,在我国民间流传两种说法:
(一),读宋史可知,宋代到了徽宗当政后期,当时的北宋王朝已经到了内忧外患此伏彼起,哀鸿遍野民不聊生的地步,内有高俅、杨戩、蔡京、童贯这四大奸党扰乱朝纲;外有方腊、宋江、田虎、王庆这四伙义军造反;国外辽邦也大军压境,屡次进犯边关。宋廷顾此失彼,手忙脚乱,宋徽宗也早已焦头烂额。他为了攘外必先安内,就把宋江等人制成图像,明码标价悬赏捉拿,后来流行于民间演变成了麻将牌,发展流传下来了。
(二),
梁山灭亡之后,民间百姓为了纪念这些行侠仗义、杀富济贫、替天行道的义军首领,开始把他们画像制成纸牌,时时观赏把玩,最后发展演变为纯属娱乐的麻将牌。
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水浒传中的108位好汉,与麻将牌并不对应,且无任何关联,纯属后人杜撰,犹如黔无驴,有好事者船载以入一般。
先说麻将起源,根据史料记载,麻将的起源可追溯至公元前1420~1138年的宫廷游戏,后至唐朝开成年间(公元836~841年)叶子戏的出现,经历了一千九百余年;随后又演变成宣和牌(宋朝宣和牌)马吊牌(元朝末年),最后才演变成现在的麻将牌(清朝咸丰年间)。
而《水浒传》问世于元末明初,所描绘的108位英雄好汉的故事发生在北宋末年(仁宗年间)。
从时间来说麻将的发明早于水浒故事,可以说明《水浒》人物形象并不能对麻将的图案设计产生什么影响,在中国麻将发展的历程中,麻将是由多种棋牌活动融合、演变、并不断丰富、完善、改良而形成的。
从麻将牌的组合设计来分析,一副麻将中的任一张牌都有着特殊的意义和作用,具有鲜明的中华传统文化的特点和意境。所以就有一个版本把麻将中的九条喻为“九纹龙”史进,二条喻为“双鞭”呼延灼等,这很牵强但却能说得过去。
我们都知道梁山上排位次,宋江借着石碣,假借天意,对梁山的108个头领进行论功行赏。这一次也是梁山最后一次排位次,梁山的108好汉也是在这次排位后正式确立。宋江排名老大,我们看他和呼延灼在清代(马吊牌)牌面对应的人物形象:
万万贯(万子牌)为天魁星呼保义宋江,六十万贯为天威星双鞭呼延灼,注意,马吊牌的万贯是从一万贯、二万贯直到九万贯,共9张,以九万贯为最大。
十万贯类从二十万贯起,共11张,以万万贯为最大,那么万万贯天魁星呼保义宋江在麻将中,到底是哪一张牌呢?而且这里的呼延灼有条子和万子两个版本,其他的好汉就更不用说了,这说明水浒传108个好汉和麻将的对应完全是后人的杜撰。是一种中国传统文艺感物喻志的表达和述求。
那么为什么马吊牌上会印着《水浒》人物形象呢?我认为这是马吊牌制作者为了规劝打牌者只可以视马吊(麻将)为娱乐活动,因而画些“盗寇”的形象作为警示人们,如过分入局迷恋,结局不言而喻。
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