手机运行内存4G和6G的区别很大吗?
▍♚手机运行内存4G和6G的区别很大吗?
手机性能是很多机友在选购手机时最看重的一方面,而影响手机性能的因素除了处理器外,手机内存的大小也是至关重要的。
通常大家把手机的运行内存和闪传混为一谈,其实两者的区别可大了,其中闪存还分不同的类型,而手机运行内存4G和6G的区别很大吗?搞清楚这些,以后选购手机就更懂行,不被忽悠了。
手机的“内存”通常指“运行内存”和“非运行内存”
RAM是手机的运行内存,顾名思义就是用于后台运行程序的,也叫系统内存。RAM的大小直接决定了你在手机后台能开多少程序,就好比电脑内存条,如果内存条容量越大,计算机就有更多的内存来存储同时运行的任务,这样系统响应的速度也就越快,RAM在手机中就起到了这个作用。
ROM则是手机的闪存,让你用来放东西的,ROM的大小决定了你能在手机中安装多少程序,主要包含自身系统占据的空间和用户可用的空间两部分。存放多少歌曲、电影、小说,它就像电脑里面的硬盘。
运行内存如果不足就会出现卡机情况,以及运行游戏卡慢甚至死机,这个容量用户基本上是难以改变的;闪存不足也会影响手机流畅度,还导致无法拍照、下载APP、歌曲等,这个容量用户是可以“改变”的,比如插内存卡,或者外接手机U盘。
手机运行内存4G和6G的区别很大吗?
现在手机更新换代的速度超快,以前觉得4G运行内存已经非常大,如今动不动就6G甚至8G。手机运行是否流畅,其中很关键的一个能力是处理多任务的速度,而更大的运存对于多任务处理显然是一个优势。
但是,内存与运行速度并非简单的正比关系。
除了内存之外,运行速度还与手机的系统优化和处理器有很大的关系,6G内存手机不一定会比4G内存的手机快很多,很多情况下甚至无法察觉有什么差异。
理论上,6G的运存比4G的运存可以同时打开的软件更多,会更流畅,但是需要注意,不同品牌的6G内存手机的实际可用内存是不一样的,有些甚至还不到4G。
另外,如果系统优化和处理器不够好,就算是6G运存也不见得比系统优化和处理器更好的4G运存手机流畅很多。
比如说iPhone 7运行内存2G, 四核,对于 RAM 容量的保守态度,除了物尽其用追求利润最大化的商业原因外也有其合理性。加之苹果iOS系统属于封闭式,并不需要大运存也能流畅使用。
最后再来说说闪存,目前主要分两种标准,UFS和eMMC,这两者被广为认识还是通过华为P10的闪存门事件,因为USF缺货所以P10分为USF版和eMMC,两者最大的区别在于传输速度。在读写速度上UFS 2.1>UFS 2.0>eMMC 5.1。
UFS芯片不仅传输速度快,功耗也要比eMMC 5.0低一半,可以说是日后旗舰手机闪存的理想搭配。现在手机市场的主流是eMMC 5.1与UFS 2.0规格的闪存,eMMC多用于千元机,而UFS2.0则常备用在旗舰机上,更有部分旗舰产品已经用上了性能更强的UFS 2.1闪存。
一台手机要运行的流畅,要看处理器、RAM+ROM内存组合大小和系统优化等其它元器件的综合优化才行。尤其是系统的优化,这很难从从软件上测试,所以在选购手机时这些方面都要考虑。
▍◎手机运行内存4G和6G的区别很大吗?
1、区别
4GB内存和6GB内存最明显的区别是后台管理。
笔者之前使用的机型是魅族PRO 7,这款旗舰比较遗憾的是配备了4GB内存,对于笔者来说,打开App、玩游戏等操作完全没有任何问题,联发科X30芯片也非常流畅。
唯一的问题就是由于笔者打开的App较多,所以4GB内存有点不够用,会出现后台被停掉的情况。
由于后台运行会占用一部分内存,当内存不够用时,系统会自动停掉一些后台应用,确保前台App的正常流畅运行,所以当你切换任务时,可能会出现应用重新载入的情况。
这就是App在后台运行过程中被系统停掉了,这便是4GB内存带来的最明显的变化。
而6GB内存目前来看还是够用的,即便是后台有较多任务,也不会出现后台被停掉的情况。
2、内存与内存之间也有区别
内存和内存之间也是有区别的是,像千元机普遍采用的是LPDDR3内存,而旗舰都采用的是LPDDR4X内存,后者的速度更快而且功耗控制更优秀。
3、总结
4GB内存和6GB内存日常运行区别不明显,主要问题还是在后台管理上,当然这与系统也有一定的关系。
由于基于安卓开发的ROM众多,像MIUI、EMUI、Flyme、Smartisan OS、Color OS、Funtouch OS等,这些国产定制系统都有各自的风格,各家对后台管理也不尽相同。
所以有可能会出现即便是6GB内存的手机,App在后台运行一段时间后也会被系统停掉的情况。这并非是6GB内存不够用了,很有可能是系统的内存管理机制,它主动把App给停掉了。
目前来看,对于安卓手机来说,如果你是轻度手机用户的话,4GB内存还是可以选择的,但是对于重度用户来说,还是建议考虑6GB内存版本。
由于安卓生态并没有像iOS那么封闭,所以后台管理还是一个长期的艰巨任务,大内存还是非常有用的,这也是为什么国产旗舰手机一直都配备大内存的原因。
▍≉手机运行内存4G和6G的区别很大吗?
同型号的手机,4G和6G运行内存,区别还是蛮大的。6G运行内存多任务切换时更加流畅、可能让你的手机多用几年,下文具体说一说。
运行内存(RAM)
我们手机的各种APP是存放在ROM中的,CPU不能直接读取,需要读取到内存(RAM)中才能使用,因此内存的大小对手机运行速度非常重要,可以说内存越大,速度就越快,特别是现在的APP体积越来越大。
安卓系统采用了JAVA虚拟机的运行机制,虚拟机会不断产生垃圾,消耗内存,关闭一个APP时,其实并没有完全关闭,仍然在后台运行,占用内存空间,因此,对于安卓手机来说,内存空间越大越好。
4G和6G的区别
4G和6G运行内存,相当于高速公路的4车道和6车道,遇到节假日时,4车道会堵车严重,而6车道相比要缓解很多。运行内存大小关乎手机同时运行的程序有多少,常见的例子就是,4G内存的手机,在切换APP时,可能出现重新加载的情况,而6G手机不会。
4G和6G运行内存主要差别还体现在后台应用程序切换流畅度和后台应用的常驻个数,运行内存越大,容纳的后台常驻应用越多,切换的手感也更加丝滑流畅,用户体验更好。对手机多任务切换有较强需求的用户,6G运行能内存也许更合适。
总之,长远来看, 6G运行内存的手机会更好一些,毕竟以后的应用程序会越做越大,占用的手机内存也越来越高。因此,6G运行内存的手机可能用的更久一些,而4G运行内存的手机可能一两年之后就不够用了。
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还是得分开平台来看的:
如果是iOS平台的话,最大的内存是iPhoneXS max了,也就是4G内存了,没有更大了。
如果是安卓阵容的话,最大是12G的内存,4G内存确实显得有些不足。
iOS平台内存小,但是得益于了后台管理好,而且A系列芯片性能强,所以打开APP的速度并不慢。当然,iOS平台也是内存越大越好,你看看iPhoneXs max是4G内存,但是更加iPhoneXR是3G内存,这就知道大内存是未来的发展方向。
安卓阵容因为系统的机制不一样,所以天然需要占用更大的内存。所以iOS阵容就不说了,毕竟只有iPhone可以选。但是安卓阵容不一样,毕竟厂商很多呢。
说实话,4G放在今天确实有点勉强
要是几年前,4G是妥妥的旗舰机的内存配置。但是软件发展很快,对内存的要求很高,目前最大已经到了12G了。
安卓9.0系统的吗,尤其是定制版的系统动不动一开机器就2G左右了,剩下那么一点点,打开个《刺激战场》就几乎了满了。如果是4G内存,只能杀后台,我目前的4G内存的手机,玩吃鸡的时候,桌面的杀了。出来之后要等一两秒才有桌面.....
所以,你会发现很多内存小的手机,一旦切换到其他的应用上就会重新启动,广告启动面真的让人不爽。因为他们需要不断的杀后台保持内存有一点盈余。
更大内存并不会耗电增加多少,但是可以在后台常驻更多的APP,等待重新进入的时候启动更快。
有人说,后台常驻更多的APP,会耗电更多吗?不是,这个要看你的系统的机制了,有的系统会对后台的APP进行冻结,几乎不用分配算力给这个APP,减少后台用电。但是在启动的时候,因为系统优化的优势,可以无障碍的快速启动。这个需要考验厂商的系统优化能力。
当然,更大的内存意味着更高的价格。要是预算不足,买4G是足够使用的,很多的千元机都是3G起步的,但是如果预算充足,还是6G起步比较好。
▍✠手机运行内存4G和6G的区别很大吗?
根据App Annie今年1月份发布的《2017年度回顾报告:应用经济突飞猛进的一年》中的数据显示,中国的普通智能手机用户会在手机上安装超过100款App,每月使用40款App左右。按照这样的使用习惯,普通用户为了能够在使用多个App时能够获得较好的体验是建议选择手机时可以更多地考虑6GB运行内存版本。
手机本身占用了一部分运行内存
随着手机系统的升级对硬件需求更高,使得手机本身系统占用运行内存也跟着提高且已经达到了1GB的用量。只要手机在运行,支持手机的一些基础功能的应用也会保持运行并占用手机应用,这部分应用会占用到大概750MB的运行内存。这样手机的运行内存可用量就少了接近2GB。
如果你日常不玩手游,只是用一些日常应用,4GB运行内存完全够用,日常应用一般占用内存大概在300MB左右,按2GB来算,我们还可以使用13个App。
但是,如果你还有玩手游就可能比较麻烦了。目前比较流行的手游《绝地求生:刺激战场》是需要占用的内存就达到了1GB,已经是4GB运存的四分之一了,剩下的1GB运行内存只够用户使用3个日常应用。所以如果用户只是喜欢玩游戏的话,最好能够购买更大运行内存的手机,这样就不会太过挤压其他App的使用空间了。
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