在家做渲染时,cpu负载100但电脑却丝毫不卡,而用公司电脑负载90就卡得不行,想知道这是什么原因?
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电脑发卡,说明有优先级更高的进程占据了CPU时间,用户的键盘鼠标操作得不到及时响应。
在控制面板中选择高级系统设置,查看性能设置,高级选项卡中的处理器计划应选中程序,使用户界面优先获得系统资源。
如果情况没有改善(一般都是这样),打开资源监视器查看,哪个占用率居高不下升级哪个,一般是硬盘,也可能是显卡,因为这两个优先级都比键盘鼠标高。
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问这个问题的人是白痴,你好歹把配置说一下,公司什么配置,家里什么配置。1.往往家里的电脑配置胜过公司电脑,很多公司电脑都是很多年前的,老板都舍不得升级。2,硬件上,电脑不仅CPU重要,内存,硬盘也很重要。搞渲染的电脑内存一定要大大大。固态硬盘跟机械硬盘速度天壤之别。集成显卡跟在插一块显卡速度也有差别。3.把公司电脑的杀毒软件,特别是装了360,百度全家桶啊,全部删掉,还有把不相干的软件也删除掉,你会发现电脑速度刷刷上去了。
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建议提问者提问时,可以把问题以及硬件描述的更清楚一些,于人于己都有好处。
通过对你问题的分析,可以肯定你家里的电脑和公司电脑应该用的绝对不是同一款处理器/CPU,而且别的硬件方面也是不同的,否则不会有这么大的差距!
先来了解一下“渲染”是什么意思:
渲染在电脑中是指:用软件从模型生成图像的过程。如建筑设计、动画制作、视频剪辑等利用3DS MAX、MAYA、PR等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件制作成最终效果图或者动画的过程。
从上面的叙述可以发现,渲染主要就是运算数据合成图像的一种工作,而一台电脑中,用来运算数据所用到的硬件主要就是处理器(专业作图显卡除外),所以用多核心、多线程、高主频的处理器来做渲染这方面的工作是再合适不过的了,绝对要比老旧的单核、双核处理器的效率高之又高,而您单位的电脑可能是因为老板出于预算,或者配置比较低的原因,所以处理器并不是多核多线程的,而您家里的电脑因为是个人购买的,所以配置方面肯定要比单位的高!
并且,影响电脑整机运行速度的硬件并不是由处理器这一个硬件所决定的,不同的主板、内存大小、显卡型号都会影响到运行速度,所以即使你家里的处理器占用率100%也不卡的原因,很大程度上可能就是因为别的硬件配置也比较高,至少要比你单位的电脑高。
总结∶渲染工作对处理器的要求很高,多核心、多线程、高主频的处理器来做渲染这方面的工作是最合适的,而您公司的电脑因为我不知道是什么型号,但是可以肯定配置方面是不如你家里电脑的,所以卡顿是在所难免的!
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首先你没有贴出来公司电脑和家里电脑的具体配置,如果要有具体配置才能更好的分析出问题的具体原因。现在没有对比我只能从大体的方向进行分了。
首先产生这个问题的第一个原因就是CPU之间的差距
我们知道做渲染的时候,对于支持多线程和多核心CPU来说有着先天性优势,如果CPU不支持超线程或者是核心数比较少都会使渲染的时间大大增加,过去AMD的CPU不支持超线程技术,因为其架构问题,在同样核心数量上面在线程调度和逻辑运算的优化方面都远不如intel的CPU这是架构决定的。同样的道理到了锐龙系列之后随着架构的更新线程调度的算法越来越优化,尤其是锐龙支持超线程之后其对于渲染工作来说助力非常之大。你家里的CPU也许架构可能比较新或者使用的是最新的架构CPU,而公司的电脑由于版本比较老,虽然是当年性能级CPU但是随着软件的升级,其老一代的CPU对于支持指令集方面和新CPU比较有很大的缺陷,因此在渲染同样画面的时候,新的CPU线程资源和CPU核心的协同工作调度算法平衡方面新的CPU更具有优势,可能当你激活其他任务的时候CPU会更具当前资源迅速调整资源分配,为新的任务给予资源平衡。而老旧的电脑CPU其线程调度和核心调度算法方面有比较老旧,因此在资源分配方面优化不好,导致不能给新的进程分配更多的资源。这就使新的操作很卡。
第二方面软件版本及其他资源问题
还有一个可能性就是软件版本的问题和其他硬件资源的问题,可能家里的电脑在内存和硬盘的性能更好,这样即使公司电脑的CPU性能和指令调度算法差不多,但是在仅有的内存资源情况下会优先给大任务应用软件调度使用,这就造成了你公司的CPU可能会出现100%资源占用情况下,虽然内部给其他应用分配了CPU资源,但是内存方面实在不够,导致数据交换和内存寻址能力大大降低,导致新的应用操作无法实现快速的数据调度和交换导致卡顿。
总之能够想到的原因就是如上两个,但是如果你能把详细参数贴出来可能会更好。
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