电脑16G内存升级成32G内存日常使用区别大吗?
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电脑16G内存升级成32G内存日常使用区别大么?
♣电脑16G内存升级成32G内存日常使用根本没有任何区别。对于游戏玩家来说,16G内存已经完全可以满足市面上所有的大型游戏软件的要求。对于一般的LOL CF网络游戏8GB内存完全可以满足游戏玩家需求,没有必要使用32GB内存。除非在玩游戏多开其他软件app的时候,出现内存吃满的情况下,可以考虑升级内存,不够这种情况几乎可能性非常低。完全没有必要升级32GB内存(没有意义)。
♥电脑的内存条在电脑运行中,内存条的主要作用是临时存放CPU的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据;也就是说你的电脑CPU将电脑运算出来之后,首先要经过内存条,然后再倒入到电脑里的硬盘里面(现如今都是固态硬盘+机械硬盘),这样一个相互交流的过程,通俗点来说,就是相当于一座桥梁。如果电脑一旦断电,存储在内存中的数据都将全部的丢失掉,所以CTRL+S键也是在我们工作中不可或缺的一个快捷保存按键。
一般电脑分为台式机和笔记本电脑,它们两者之间的区别是尺寸不同,当前主流内存为DDR4的内存条,针对英特尔和AMD芯片组进行优化;台式机内存条要大一些,笔记本内存条要小一些。
♥如何选择与设备匹配的内存是非常有技术含量的。例如游戏玩家到底选择什么样内存,才是最适合的呢?
一些初级玩家总认为内存越大越好,16GB不够再扩展一根32GB的。实际上真的需要这么大吗?按照外观它们分为普条、马甲条、水冷条,还有带RGB的马甲条或水冷条内存(俗称灯条)。普条就是所有的颗粒都是裸露在外面,没有任何的保护;马甲条就是在外层穿上了一条马甲,具有对内存颗粒有一定的保护作用,也有一定的散热作用。
在实际使用时它们三者的差距并不大,如果预算吃紧的情况下,直接选择购买普条即可,比如威刚万紫千红系列内存就不错。
电脑中的内存选择还要看CPU和主板,以i5 9400f的6核6线程为例,最高支持2666Hz的内存,即便是购买了3000Hz的内存,它也会只运行2666Hz运行。因此在选择内存时,需要注意CPU和主板对内存的支持参数与参数,并于安装后开启XMP功能,以达到标称的超频速度,否则只会花冤枉钱。
最后是关于内存条的大小,内存越大也就意味着能够同时运行的程序就越多,目前建议从8GB起跳,但在预算不足的情况下,优先考虑电脑里的显卡、CPU等硬件,因为一般情况下,8GB内存已经可以满足绝大多数游戏玩家了。在未来再加内存条会是更好的选择。
♣延伸阅读
内存条是以总线方式进行读写操作的部件,但内存不仅仅是起数据仓库的作用,平时使用的程序如游戏内存条的容量自然就是能存储的数据多少了,每打开一个软件 这些软件的数据都会被保存到内存条中,如果内存条被塞满,再继续打开其他软件的时候,CPU就只能从速度超慢的硬盘调取数据了,电脑肯定会卡的不行了。
所以内存条对电脑的运行速度和稳定性有很大影响。
知足常乐2022.3.19日晚于上海
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内存就像餐桌面,你家三四口人平时用一个1米2的桌面够了,你非得学人家整一个2米2的大桌子,平时根本用不上,一年也就春节来人能用上。
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这个得看你是干什么用,如果只是日常上网看视频之类的,那么16G内存妥妥的够用了,不仅现在够用,未来好几年内也是稳稳的,其实16G双通道内存是目前保留一定余地、而且应对大型单机游戏的万金油配置,成本也不算高,但是比8G内存的性能好很多。
随着内存价格的不断下降,从16G升级到32G内存的人也多了起来,这里有一些其实是用不到那么大的内存,但是有的也是工作需要而升级。像超高清图像处理、4K视频剪辑和一些AE动画师,对这些工作而言,16G内存在很多情况下可能是捉襟见肘的,32G甚至更大的内存才能满足需求。
所以32G内存只有对专业工作者才能产生区别,比如处理更多的图层和动画,同时运行更多的应用,这些都不是大型游戏能所能比的,一般用户对内存需求最大的就是游戏,但是现在的游戏16G内存基本都够用了,升级到32G除了游戏多开有用其它区别几乎没有,所以如果只是日常应用和游戏娱乐的话没必要升级32G内存。
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其实从内存从16G升级到32G 并没有感觉有很大的变化。
1、开机速度依旧是10秒。
2、打开PS 也是10秒。
3、打开十个网页并没有发现有多卡。
4、至于播放视频,依旧很流畅。
所以结论是,即使升级了内存,感觉变化并不大。如果非要升级建议,升级处理器,显卡。
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电脑16G内存升级到32G内存,日常使用区别大吗?
关于这个问题我们不能一概而论,如果有人上来就告诉你内存越大越快那么基本上就是在忽悠你,这个内存理论上确实越大会越好但是这个完全根据自己的用途和电脑的配置来决定,如果一味的只追求内存大小其实是非常错位的一种选择方式,我们必须根据电脑的整体配置以及小伙伴的用途来考虑搭配多大容量的内存条,接下来我就和小伙伴讨论一下这个16G和32G差距大不大。
这个内存条容量大小首先还是要看自己的电脑配置,为什么这么说呢?原因很简单如果你电脑本来配置就不高你即便是上再大内存也无用,尤其是CPU的性能一定满足自己需求,如果你的CPU不行那么整台电脑的性能就无法满足自己的需求,这个时候单独升级内存条是没有任何用处的,这就好比你给一颗奔腾处理器搭配一根32G内存条,他根本就无法将32G内存全部利用上,要知道这个内存越大代表我们可以同时运行的程序就越多,比如开几个游戏,在开几个其他软件都不会出现卡顿,但是你要是CPU不行,你无法开启更多的程序那么你这个32G也就用不上了,这就好比我朋友一台老赛扬电脑现在他是8G内存,平时就是上上网聊聊天看看视频,看一下后台基本上CPU已经用完了,在看内存还剩一大半,在这种CPU出现瓶颈的情况下再大内存都等于零。
就现阶段来说我们在没有特殊需求的情况下内存条容量选择基本上就按照当年游戏需求标准来搭配的,虽说不是所有人买电脑都是玩游戏但是按照游戏标准选择基本上也没错,因为游戏对CPU和内存要求都非常高,即便是不玩游戏做点其他什么事也不会出现卡顿,就目前来说大部分游戏16G基本上就够用了,有些游戏8G也是可以运行的,这里还根据自己游戏运行数量而定,不过主流搭配都是16G,必定现在的游戏是越做越大,尤其是像吃鸡,天刀,逆水寒,剑三这些都非常吃配置,也就是说只要不多开上面这些游戏基本上16G完全足够了,这就好比我自己16G内存玩吃鸡和朋友32G玩吃鸡单开效果是一样的,不过当开多号的时候明显就不如朋友的32G了,这也就体现了我上面说的当内存出现瓶颈之后大容量才能体现其优势。
所以这个16G和32G内存他们最大的区别就在于你内存是否达到瓶颈,也只有你内存达到瓶颈才能体会到大内存的优势,其实对于日常家用来说16G和32G差距不太明显,必定家用玩家他不可能一天天挂太多后台程序,也不可能去搞什么渲染建模,所以16G其实也就够用了,往往吃内存的都是那些开工作室的或者是那些游戏代练,还有就是搞设计搞视频后期的,对于这些他们别说16G,估计就是128G他们都会觉得有瓶颈,所以这个内存容量和自己的用途有非常大的关系,你需求高那么内存就大,需求小内存容量也就小,就我一个大伯现在用的以前最老的电话,用的是XP系统,内存只有2g他依旧觉得够用了,所以不同人不同用途他们的需求标准也是完全不一样的。
最后总结:
换句话说16G和32G在日常使用中只要内存不出现瓶颈基本上没什么差距,主要的差距还在电脑硬件本身的差距,这就好比你是i5搭配32G,别个是i7搭配16G论性能在内存未到瓶颈时肯定是i7搭配16G内存性能要更好,这就好比汽车你拿5座搭配3.0T发动的汽车去对比7座搭配1.5T的汽车,在都是五人的情况下你1.5T汽车根本就不是3.0T的对手,只有当人数大于5人3.0T受到人数限制出现了瓶颈这个时候七座的优势才能体现出来,这就和内存容量是一个意思,所以对于内存容量大小我们必须结合电脑整体性能来对比,单纯的对比容量是不太合理的,不过按目前各种软件不断更显,游戏也是越做越大,系统也是越来越占内存,我们在选择内存条的时候确实需要适当的留大一点,虽说现阶段16G是够用了,但是为了长远打算可以选择32G,必定你也不知道会不会有需要的那一天,至于动不动就128G我觉得吗没必要至少少日常使用中确实很难用到,对此不知道小伙伴们怎么认为呢?
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