为什么千鸟需要写轮眼,而八门遁甲,忍体术,瞬身术不需要呢?
╋a为什么千鸟需要写轮眼,而八门遁甲,忍体术,瞬身术不需要呢?
雷盾 · 千鸟为什么被水门要求禁止使用?
水门的原话:
——“卡卡西,刚才的忍术不要在使用了,你自己的移动速度过快,无法看清对手的反击,因为还是没完成的忍术”。
这里对卡卡西的千鸟忍术的缺点描写得有点模棱两可,缺点对于当时卡卡西首次在实战中使用的效果来看确实相当明显,需要水门这样的高手在旁边打辅助才能帮助卡卡西发挥千鸟忍术的威力。但是请大家仔细想想,卡卡西第一次在实战中使用千鸟,由于没有达到预期的效果而被要求不在使用,那么这究竟是忍者本身的问题还是忍术的问题?
因为水门一句话的原因,直接导致卡卡西放弃了在千鸟上的持续开发,直到博人传中,卡卡西虽然开发了雷盾 · 紫电这样的高级忍术,但还是说着“由于没有了写轮眼,千鸟就无法使用”这样的台词。
如果说雷盾千鸟无法使用,那我认为主角鸣人的螺旋丸其使用方式还不如卡卡西的千鸟呢。回想一下鸣人使用螺旋丸,是不是在手上搓好以后就直接莽上去了?后面在疾风传中,鸣人稍微转变了一下攻击方式,用影分身干扰敌人,然后在本体使用螺旋丸作终结输出。
将鸣人使用螺旋丸的方式和卡卡西使用千鸟的方式比较起来,又有多大的差距呢?(这里仅仅是比较忍术的使用方式),如果水门看见自己的儿子也是像当年卡卡西那样使用千鸟的方式,还会让鸣人使用螺旋丸吗?
千鸟为什么一定要配套写轮眼?
主要是写轮眼有着比普通眼睛更强的洞察力(这里杠一下,如果仅仅是指洞察力方面,我认为配白眼更好,因为洞察力方面,白眼的视野比写轮眼更广)
当然,由于千鸟本身忍术的特殊性,所以对于有一双洞察力的眼睛会更好。因为千鸟也是一个蓄力技能,需要花费一定的准备时间,比如前期结印的准备,然后就是一段距离的冲刺,千鸟忍术整体的伤害就取决于冲刺的效果,这就好比助跑跳远,助跑跑得好不好,十分影响后面跳远距离的质量,有可能多迈了一步,也有可能少迈了一步。
在冲刺的途中,由于缺乏十分的预判,可能会害了自己。(举个例子:现实中有没有由于自己跑得太快且出现了意料之外的障碍而无法及时停脚下步撞上某个物体?肯定有,学生时代上体育课的时候居多)
其实从当时敌人看到卡卡西的动作时就显得十分的惊讶,从这个惊讶的表情来看,可以知道一般的忍者战斗中,没有一定的后手或者佯攻,是不可能单刀直入闯进敌人的阵地,这是常识。而新秀忍者卡卡西有点类似于乱拳打死老师傅那种感觉,对于老奸巨猾的敌人来说,卡卡西这种攻击方式充满了破绽,就犹如佐助使用千鸟冲向宇智波鼬时,被鼬单手破解一样,双方实力差距太大或者说实战经验差距太大,就容易吃败仗。所以后期的佐助在使用千鸟对付鼬的,就开始使用上了佯攻,虽然还是无效,但至少比起曾经的他来说,即使是鼬看见了也很欣慰,因为这种战斗方式才能证明一个忍者是真正的成长了,光靠莽是不行的。
没有写轮眼的千鸟就是一个废术吗?
还是得看使用者如何使用。
为什么水门会禁止要求卡卡西使用?我认为主要原因还是卡卡西太嫩了,虽然是个天才忍者,但战场上的实战且千鸟的使用对于卡卡西来说是第一次,且战场的情况瞬息万变,在加上敌人都是尔虞我诈,可能走了两三步就能遇到敌人埋伏的陷阱,所以,对于一些像卡卡西这种年少轻狂又爱莽的忍者来说,千鸟这种忍术至少在现在来说不适合卡卡西使用,有点太早了的感觉。
其实卡卡西也并非直接放弃了千鸟这个忍术,雷切就是卡卡西最后的倔强。其实雷切对写轮眼的要求并没有千鸟那么高,但由于卡卡西已经习惯了写轮眼在实战中的运用,所以每次遇到棘手的敌人首先就是亮出自己的写轮眼,这也误导了观众以为卡卡西使用的忍术必须要有写轮眼才行,那么没有写轮眼之前的卡卡西是如何被评上了天才忍者呢?
忍者世界中,写轮眼是稀少的,但莽夫是居多的,不能说到无脑冲刺的时候就一定要安装个写轮眼才行,雷影由于有着攻防兼备的雷遁铠甲,所以莽一点也无妨,那么卡卡西如果转变自己的攻击方式,在面临冲刺时能够保证自己有着脱离风险的方法,那么莽一点又有何妨呢?如果说卡卡西没有走上写轮眼的道路,我想他一定会比有写轮眼的他更强。不是所有强者非得配个写轮眼才行。当然,非要把卡卡西跟什么柱间、斑、辉夜比较起来,确实有点太难为卡卡西了,毕竟还是差很多光环的。其实卡卡西一切的成果真的是依靠自己,虽然有着优秀的父亲和优秀的老师,但结果都走得早,要是水门还活着,像自来也对待鸣人那样一对一的专业辅导,水门的衣钵还真的靠卡卡西来继承。
八门遁甲、忍体术、瞬身术为何不需要写轮眼?
怎么可能不不需要,写轮眼那么好的能力,要是能够补充到自己身上,实力肯定会增长,但前提条件是没有副作用才行。优秀的洞察力配上优秀的体术,肯定是绝配,参考日向一族。日向一族的大多数忍术都是属于忍体术的范畴,为什么他们近战玩得比一般忍者都要丝滑一些呢?就是因为白眼,所以,本质上来讲,如果具备一些优秀的瞳力,肯定是对自己有帮助的,但如果夹杂着副作用,那还是不要使用了,原本某些体术对自身的伤害也大。但是瞬身术方面就参考宇智波止水了,瞬身止水的称号还是很强的。但是瞬身术和飞雷神不一样,瞬身术有着一定的距离限制,而飞雷神则要看飞雷神标记的地方是否能够到达,哪怕是距离很远,也仅仅是时间问题,能到的一定会到。比如从木叶飞到忍界大战的前线,这段距离还是相当远的,但是水门和扉间就可以在极短的时间内到达。
ℤ↢为什么千鸟需要写轮眼,而八门遁甲,忍体术,瞬身术不需要呢?
哈哈,这个问题有意思了,火影中为啥千鸟需要配合写轮眼但是八门遁甲与忍体术瞬身术不需要呢?实际上与这些术的基本原理有关系,千鸟需要写轮眼配合的根本原因是速度上与八门遁甲等技能在速度上的差异,下面具体说明一下。
卡卡西基础版本的千鸟由于速度优势不明显,在使用过程中有被敌人反击的风险,因此需要写轮眼配合来针对敌人的反击过程中进行后续针对性的行动规划。
卡卡西开发的千鸟使用了查克拉形态变化和性性质变化要素,想要发挥千鸟的单点突刺效果就需要长距离的冲刺来提升整体的忍术杀伤效果。对于防守方来说千鸟过长的冲刺距离让卡卡西的攻击有被对手反击的风险,而对手反击的关键在于千鸟的速度方面还没有形成绝对优势→导致的结果就是对手依旧能够在千鸟长距离突刺过程中寻求反击卡卡西的机会。
没有写轮眼的话卡卡西是无法在使用千鸟的高速移动过程中看清楚对手的反击过程的,普通忍者的眼睛很难达到写轮眼具有的动态视力观察效果。因此在使用千鸟过程中如果没有写轮眼的话敌人反击千鸟的成功率要高很多。
而搭配了写轮眼的千鸟由于动态视力的增强,敌人的反击动作卡卡西能够在移动过程中采取比较合理的行动来规避或者是反击,大幅度提升了自己的生存率。
客观来说千鸟需要写轮眼的主要原因就是速度增幅不够,让敌人能够针对卡卡西带移动来进行反击,如果速度够快的话敌人是不可能有反应时间的。
忍体术和八门遁甲由于速度上的优势过于明显,敌人基本上不可能进行反击,因此就不需要写轮眼来提供动态视力上的辅助了。
天下武功唯快不破,这句话放到火影中同样适用。忍体术的特点是利用查克拉性质增幅自己的反应速度和移动能力,例如雷影使用的雷遁查克拉模式,速度快到让敌人根本反应不过来就已经中招了。虽然卡卡西的千鸟也是雷遁,但是二者在技能设定上有差异:卡卡西的千鸟只是利用雷遁查克拉增强忍术杀伤效果,而忍体术是即增加杀伤效果又增强术的攻击速度。造成的结果就是敌人在面对忍体术的时候根本连反击的机会和时间都没有。
普通忍者的眼睛动态视力是不可能达到写轮眼的水平的,因此面对具备绝对速度优势的技能(例如上图雷影使用的雷遁查克拉模式),基本上不可能做出有效的反击动作来,对于普通忍者来说根本看不清楚忍体术的攻击路径(即使是佐助有写轮眼都看不清楚)。因此对于忍体术的使用者来说不需要写轮眼提升自己的动态视力来对抗敌人有可能的反击动作。
而且雷遁查克拉模式还能够活化自身细胞,在某种程度上还能够加强使用者动态视力观察能力,基本上能够应付在高速移动过程中观察敌人位置的诉求,也就不需要写轮眼来进行提升动态视力方面的辅助了。
八门遁甲虽然在术的原理上与忍体术有差异,但是还是有共同点,对于使用者的速度加持都非常明显。由于八门遁甲使用者在攻击速度上的绝对优势,让对手很难进行有效的反击动作,因此八门遁甲使用者基本上也不需要考虑在发动技能过程中针对敌人反击过程进行应对的问题。
比如凯开了八门遁甲打鬼鲛就是明显的例子,鬼鲛对于迈特凯的快速攻击根本没有反击机会。普通忍者连八门遁甲的攻击路径都看不清楚就不要谈反击了。而且由于八门遁甲需要常年高强度锻炼使用者的肉体强度,顺便提升了使用者身体内神经反应速度。因此即使在开启八门遁甲的情况下,也不需要写轮眼来维持足够的观察能力。
火影中瞬身术概念覆盖而比较广,也是利用速度优势实现各种目的,由于技能速度优势明显同样写轮眼基本上发挥不了多少作用。
火影中瞬身术的范围是非常广泛的,前面提到的忍体术,八门遁甲也可以算是瞬身术中的一种,这些技能由于速度方面远超千鸟,因此不可能让敌人有反击的机会,所以不需要写轮眼来提升瞬身术使用者自身的反应速度和观察能力。当然有了写轮眼的话能够进一步强化瞬身术使用者的优势,但是写轮眼并不是瞬身术使用者的必备条件。
而对于其他不属于攻击类型的瞬身术来说,主要功能是为了规避掉对手的攻击或者是实现快速转移效果。由于自身移动速度的绝对优势,在使用过程中同样被对手反击的概率是非常低的,因为对手无法提前判断瞬身术使用者移动的位置和目的地,因此这种情况下对于写轮眼的诉求同样不高。这种纯粹跑路型的技能如果能够让敌人随时反击的话也就没有使用的必要了。
由于速度上的巨大差异,导致瞬身术使用者无需像卡卡西一样必须利用写轮眼来增强自身反应速度和动态视力应对敌人的反击动作。千鸟由于攻击路径过长速度优势不明显,导致的结果就是被反击的概率比忍体术,八门遁甲和瞬身术高很多,不得不利用写轮眼规避掉千鸟不利因素。
最后总结一下,个人认为之所以千鸟需要写轮眼配合而忍体术,八门遁甲以及其他类型的瞬身术不需要写轮眼的原因在于千鸟的速度优势不够明显,导致对手能够在卡卡西长距离攻击准备过程中进行反击。而忍体术这些技能速度优势太明显导致对手根本无法进行反击或者是反击成功率极低,也就没有必要使用写轮眼来增强自己的视力了,技能速度上的差距导致卡卡西不得不依赖写轮眼来提升自己的存活率,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
⇛➜为什么千鸟需要写轮眼,而八门遁甲,忍体术,瞬身术不需要呢?
在火影忍者中,旗木卡卡西开发的千鸟需要写轮眼的配合才能完美打击敌人,可是忍界还有很多忍者并没有写轮眼,却能够在战斗中发挥出比千鸟还要快的速度而不受任何影响,这是为什么呢?剑客觉得可能是因为这几个原因。
首先就是因为千鸟是一种单纯的攻击忍术,在防御和逃跑反击上面非常弱势。我们都知道千鸟在攻击的时候,需要快速的奔向对手,而在这种速度下很容易看不清对手遭到反击,所以才需要有写轮眼的配合才完美。但是实际上,就算有写轮眼的辅助,千鸟也只能继续应对敌人的反击,而不是防御或者逃跑反击,这是由千鸟的攻击形态决定的,是非常难以改变的。
而瞬身术就不一样了,瞬身术本身就是一种快速移动的术,不管是八门遁甲、忍体术这样的体术瞬身,还是冰遁瞬身、沙子瞬身这样的遁术瞬身,亦或者飞雷神之术这样的时空间忍术瞬身,都并不是单纯的攻击型忍术,都或多或少的兼顾了防御或者逃跑反击的能力。比如说四代雷影的雷遁忍体术快到了宇智波佐助的万花筒写轮眼都看不清,四代雷影自然也是看不清的,但是四代雷影却完全不需要发愁少年卡卡西释放千鸟遇到的问题,其主要原因就是四代雷影的雷遁忍体术不仅在速度上非常快,在防御上更是连螺旋丸都无法破防,甚至三代雷影的雷遁铠甲连风遁螺旋手里剑都无可奈何。
八门遁甲更是和雷遁忍体术一样,仅仅是一个状态的加持,在八门遁甲的速度和力量之下,完全可以施展其他的攻击或者防御的体术,自然也不会遇到千鸟那样的问题;冰遁瞬身、沙子瞬身等就更是直接以赶路为主,运用到攻击上敌人也很难快速做出反击;至于飞雷神之术这样的时空间忍术类型的瞬身术应该不用多说了吧,时空间忍术之下,敌人怎么可能有时间来反击?千鸟根本是没有可比性的。
其次就是因为千鸟的速度虽然快,但是还不够快。从千鸟需要写轮眼的描述中,我们就可以知道千鸟的速度仅仅是快到了肉眼看不清敌人反击的程度,但是敌人却可以在千鸟开始冲刺到刺中的这段时间内进行反击。而八门遁甲、雷遁忍体术这样的高速体术瞬身术,敌人却根本没有反应的时间,冰遁瞬身等遁术瞬身以及飞雷神之术等时空间忍术瞬身都是如此。既然速度都快到了敌人都来不及反击,自然就不需要写轮眼的动态视力来帮助自己应对敌人的反击了。
而且在宇智波佐助大闹五影大会的时候,我们就可以发现宇智波佐助的万花筒写轮眼根本都捕捉不到四代雷影的动作,甚至连天照都无法命中。在如此的速度下,单纯的反击都做不到,自然不需要考虑如何应对敌人的反击了。所以,如果千鸟的速度和各种瞬身术一样快到了写轮眼都看不清的地步,自然敌人也就没有办法反击了,也就不是必须要写轮眼帮助了。
最后就是因为少年时期的卡卡西在战斗经验和战斗水准方面还是不足的。其实忍者们的战斗并不是必须要眼睛看清楚敌人才能够进行的,不管是凭借丰富的战斗经验,还是长久以来的肌肉记忆,亦或者是查克拉感知的能力,都是能够非常精准的对付敌人的。我们从三代雷影和四代雷影在雷遁铠甲上面的差距就可以看出来,雷影家的雷遁忍体术威力也是随着修炼慢慢提升的,也就是说即便是雷遁忍体术的速度可能也会经历过和千鸟一样的速度的时候,这个时候还不就是靠着丰富的战斗经验或者肌肉记忆来应对敌人的反击吗?
而且即便是万花筒写轮眼都无法看不清的动作,也不是所有敌人都无法做出反击的。金身鸣人和四代火影波风水门不就都拥有比四代雷影还快的速度吗?四代雷影在面对这两个速度比自己还要快的敌人的时候,不也一样没有太大的劣势吗?这除了是因为四代雷影的防御非常强大之外,其战斗经验和肌肉记忆都是非常重要的。而卡卡西在开发出千鸟的时候,毕竟还是少年时期,在战斗经验和战斗水准等各方面肯定都是有很多不足之处的。事实上,旗木卡卡西在失去了写轮眼之后,又开发出来的紫电就是一招完全不逊色甚至还超越了千鸟的术。
另外,剑客觉得忍界大部分的忍者应该都是不会拒绝写轮眼的,即便八门遁甲、雷遁忍体术等速度快的术不需要写轮眼也威力巨大,但是写轮眼的动态视力都是肯定可以进一步提升这些术的威力的。如果能够得到万花筒写轮眼的话,更是可以施展特殊的瞳术和须佐能乎,大部分人肯定是不会拒绝的。
综上所述,剑客觉得速度上比千鸟还要快的八门遁甲、雷遁忍体术等术之所以不需要写轮眼帮助主要是因为:千鸟是一种单纯的攻击忍术,在防御和逃跑反击上面非常弱势;千鸟的速度虽然快,但是还不够快;少年时期的卡卡西在战斗经验和战斗水准方面还有很多不足等原因。另外,即便这些术不需要写轮眼,但是如果能够有写轮眼的话,肯定会更厉害。大家对此有什么看法吗?
关注剑客,一起聊一聊我们喜欢的动漫。
↬⇕为什么千鸟需要写轮眼,而八门遁甲,忍体术,瞬身术不需要呢?
这个问题嘛,其实可以如此理解,举个例子:
假设一台短时间提速时速可破八百的车(别问我是什么车,这就是个假设),五十米后需要转弯否则撞墙。那就需要驾驶员除了操控能力外(如漂移操作这类),更需要驾驶员自己本身的判定力和反应力(什么时候转弯刹车之类)一旦个人判定出错就会凉凉。(这就是为什么电影里高速车大多是智能车的原因,人不够就外挂来凑)
千鸟(雷切)就是个可以短时间内用速度加持和聚集性查克拉打出贯穿伤的术,而且因速度过快基本只能走直线。如果没有写轮眼的高速计算和判断,这个术误差性会很大。
而瞬身术,八门遁甲,忍体术等是在锻炼和透支自己身体,从而达到速度辅助力量或力量强化速度的体术。某种意义上就等于是强化驾驶员去适应这台高速车,或者是等于给一台慢车加氮气,所以自然就不需要额外外挂了。
顺带一提,瞬身术分三种,一种是四代那种飞雷神属于空间忍术。一种是止水玩的幻象瞬身术。最后一种才是靠速度飙的瞬身术
▤↕为什么千鸟需要写轮眼,而八门遁甲,忍体术,瞬身术不需要呢?
关键在于为什么只有千鸟没有血轮眼被禁止使用了,理由很简单,因为千鸟不配合血轮眼就是鸡肋。
任何忍术,用出来,都是需要收益大于自身风险的。
千鸟声光效果很大,无法隐藏。攻击距离太近,必须近身。唯一的优点的切割能力强。这种忍术攻击只有雷遁,却有一个需要保护的自己的身体。没有高级的瞳术来快速近身,上去本体就被打死了,破绽太大。
螺旋丸也有一样的问题。螺旋丸的优点是可以隐藏攻击。但是也同样需要依靠影分身近身攻击。
再来说下其他几个为什么不用,八门遁甲,本身就是体术,用身体打击别人,所以本体就是武器,不需要保护。像飞雷神都是点对点攻击,提前选好位置,瞬间移动发动攻击。所以这种忍术即使没有血轮眼,收益也比风险大的多。
------------------
推荐阅读:
下一篇: “说曹操,曹操就到”是怎么来的?