我们常用的设计软件基本都是国外的,我们中国开发不出来吗?
░Ⓨ我们常用的设计软件基本都是国外的,我们中国开发不出来吗?
你太乐观了,还影视后期软件呢。咱连个播放器都没,目前所有可见的播放器都是基于FFmpeg和vlc解码器套壳的。
压缩软件:rar、zip
下载协议:bt、电驴
传输协议:http ftp
浏览器:三大核心
不止专业软件,就是普通民用软件,几乎所有可见的软件核心都是国外的,这一点很让人心惊,以为套个壳就是自己的。这个观念必须得纠正。
◘♡我们常用的设计软件基本都是国外的,我们中国开发不出来吗?
工业软件自己真的开发不出来,工业软件需要大量专业知识,还需要很强软件开发底子。
国内的投资人只想知道:我投了这个钱一年后能不能开始盈利?啥玩意,得开发这么多年还不知道能卖多少钱?一边凉快去吧。
诶,你这个手游不错,买现成的代码,一套代码请几个美工换换皮就是好几个游戏,两个月开始盈利,好好好,就投这个
╈≕我们常用的设计软件基本都是国外的,我们中国开发不出来吗?
技不如人,若果能用好用,谁会用国外的,中国目前的态势,工业软件没有出头之日,35岁就把员工裁掉了,哪有对行业认识的沉淀。
♒↲我们常用的设计软件基本都是国外的,我们中国开发不出来吗?
不是设计不出来,而是时间上晚了。
这就要涉及到一个问题——专利。
软件虽然开发得出来,但如果不能绕开既有的模式,就会掉进专利陷阱。
所以现在我们开发包括软件在内的很多东西,难度要比国外大,因为我们有一个附加条件,就是自主知识产权。
难度增加,开发难度也就变大了。
何况我们的自研系统起步晚,底子薄。
就算我们肯潜心资助研发,也经常受制于人。
毕竟我们自己原本没有系统,连开发工具、代码都是舶来品。
国产还面临一个问题,就是推广。
大家用惯了外软,国软想要挤进这个圈子本就不容易,经常要面对的一件事就是烧钱,很难及时回笼资金。可是资金不能及时回笼,又无法支持国软的继续发展,甚至连存在都很难支持。
于是国软通常在软件里加入大量广告以获得收益。而偏偏,这种做法是用户最反感的,导致国软技术支持不到位,缺乏反馈,口碑不佳。一来二去,形成了恶性循环。
最关键的还是在于支持。
就像你拍了一部电影,院线不肯给你排片,你拍得再精彩也没法叫座。而做软推的也都是为了赚钱,软推和大厂对国软的消极态度,更导致国软举步维艰。
☆≑我们常用的设计软件基本都是国外的,我们中国开发不出来吗?
开发得出来,都是流亡软件,日夜思念着如何坑害用户,下载一个软件,捆绑一大堆牛鬼蛇神。没有哪一款软件走向世界。
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