有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
⊰Ⓞ有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
你好,我是游戏领域创作者坤,很高兴回答你的问题。
我知道的比较轰动的游戏Bug事件,就是当年地下城与勇士的云幂罐子事件了。
早在地下城与勇士的80游戏版本,有一位NPC叫云幂,这位NPC并不是固定出现在游戏地图里的,而是在你刷够一定的疲劳值后出现在地下城图里出现的,她会向玩家出售游戏道具,云幂出售的道具中有一种装备罐子,该装备罐子不仅可以开出粉装,还有几率开出一亿金币,是的你没有看错,确实是有几率开出一亿金币。在这位NPC出现不久后就有一位玩家发现,只要物品栏和装备栏放满物品,就可以卡出罐子的一亿金币,这个Bug从发现到游戏维护整整持续了三天,有位玩家因此狂赚17万RMB,被登上了报纸,在当时绝对是个大新闻了。
虽然最后官方回档了游戏,但云幂这位NPC却被官方永久删除了,游戏币的价格也一落千丈。
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传奇BUG
1、当你和其他玩家交易的时候,你背包金币不能剩余为零,利用这一点可以无限刷金币。
2、利用角蝇刷经验,利用WPE的封包修改工具,打蝙蝠给的经验等同于角绳的经验,升级很快。
3、传奇白日门刷金条。
魔兽世界BUG
1、TBC天涯旅馆刷巨无霸背包,原本售价1200G的物品变成了12G。卖回给NPC净利润900G,一时间金币价格暴跌。
2、60年代的哈卡,堕落之血是个让玩家持续掉血的DBUFF,并且具有传染效果。但是有个猎人剑走偏锋,在宠物中了堕落之血后收回了宠物。就这样,他把身染堕落之血技能的宠物带回了城里。
一时间,艾泽拉斯变成了炼狱。就如同瘟疫一样,在城中蔓延着。后来运营不得不重启服务器来终止这场“疫情”。事件发生之后,暴雪对该技能做出了修改,技能效果由持续掉血变成一次性掉血。
这一场持续几天的风波引起了医学界的注意,整个传播过程与现实中的流行病传播非常相似,比如从动物传播到人,再人传人,从人口密集区通过交通工具逐步扩散到人口稀疏区,还有法师术士这种可以到处传送自己和他人的超级感染者,以色列和美国的科学家都利用了这次事件创建模型进行流行病传染研究,美国疾控中心也向暴雪索要了堕落之血事件的数据,以研究应对现实中的疫情。
英雄联盟
各位召唤师都想要这皮肤吧?这个皮肤的出现证明了鹅厂多么龌蹉。
当年腾讯还是代理,宣传LOL游戏没有bug。腾讯悬赏如果有bug将会重奖5万元给发现者。发呆哥发现BUG,将治疗的CD调整到100%,也就是说召唤师技能0CD。当呆哥将这个bug上报给腾讯,要求兑现奖励的时候。客服并没有做出回复,不理会呆哥。
呆哥一怒之下,一夜封神。以致后来越来越多人发现并利用了这个bug上分,然后腾讯紧急的修正了bug。最后腾讯给每个没有利用bug的玩家,发放了瑞兹“至死不渝”的皮肤。
精灵
精灵这款以前由网易代理的3D游戏,其令人震撼的画面表现力和相对平衡的游戏职业设定。在2002年的时候,当市场上还是以传奇这样的2D网游横行的时候。精灵的出现,确实让国内玩家眼前一亮。好景不长,制作公司,竟然把精灵的玩家数据储存在玩家的客户端,而且并未加密,用金山游侠就可以修改。这种设定,只要被玩家们发现,对于游戏来说就是毁灭性的。后来东窗事发,游戏全面崩盘。
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红警二原始版本,苏联这边可以免费无限出兵。
只要造一个复制人厂,然后把主兵营用围墙围死。接下来点击造兵,兵就会从复制人场里面出来,每做一个兵,花的钱都会被退回,相当于造兵完全免费。
不仅如此,还可以通过这种方式赚钱。因为造兵都是免费的并且复制人厂又有回收部队功能,所以可以造一些相对造的快又比较值钱的兵种,再回收进复制人厂,就可以增加收入。
☀✓有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
我是萨沙,我来回答。
萨沙记得最失败的BUG,就是惩罚者的摇红人。
也就是惩罚者的第3关,会出现1个红色的小喽啰。不用打他,直接专注快速左右摆动摇杆,一般都能成功。
成功以后,程序会自动进入超级阶段,一路遇到的小兵包括BOSS都会自动死亡,直接通关。
据说这是因为国内街机大多是盗版,所以才有这个问题。大陆以外的惩罚者游戏,是没有这个问题的,早就更正了,现在的模拟器上也没有。
不过,话说萨沙以前在游戏厅,一看到惩罚者到第三关,立即是一篇疯狂的摇动操纵杆的声音。直到游戏厅老板喝骂起来!
◌⇜有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
当年玩《奇迹MU》时,外挂非常多,BUG也多让人匪夷所思,刷新了我对韩国游戏的认知。总结起来大体有这么几个:
1、2002年春节的复制BUG;
这是笔者最为遗憾的事件之一,因为春节放假没能亲历整个事件,后来每每听人讲起,都有种遗憾的感觉。
据闻是有玩家发现交易后同时取消,装备就会发生奇异的复制功能。即在同一秒交易双方按下取消交易键,系统在取消交易的同时又默认交易成功,于是产生了两个一模一样的装备。这样的复制品有个毛病:原装备与复制装备不能同在一个包裹或者仓库出现,否则都会失效。
许多人通过复制功能升级装备,于是短时间内市场上出现了大量高级装备,一度影响了游戏平衡。为此,九城震怒,封了不少人的号,一度杀得人人自危。整顿之后《奇迹MU》,虽然修复了BUG,但不少高级装备依然通过各种方式保存了下来,好好的官方正版完出了私服的感觉,从此《奇迹MU》一蹶不振。
2、冰封谷门口的守卫卡装备;
玩过《奇迹MU》早期版本的都知道,冰封谷门口的白金守卫能够卡装备。具体操作是先打开仓库,然后往城外走。出城后再返回,遇到门口守卫时与之对话,然后极快地取消对话,有一定的几率打开“守卫仓库”,里面都是闪闪发光的高级别装备。记得当时开服不久,就有玩家搞出了下一个版本才有可能出现的高级装备,后来这位“幸运儿”据说是被官方封杀了。
3、摆摊BUG;
《奇迹MU》7.0以后的版本出现了不伦不类的摆摊功能,据说是韩国主创离职了,新到的设计师又没能完全接上,所以搞出了风格迥异的东西。
因为奇迹里摆摊只支持金币交易,但金币非常不值钱,所以到后期装备都是依赖祝福、灵魂之类的宝石交易的,这样的交易往往需要人人交易,需要蹲守,非常费时间。所以搞出了改进版的交易系统。即标价但不交易,你看好了联系买家,买家关掉摆摊再与你用宝石交易。所以,一度喜欢逛市场。看到那些眼馋已久的装备标价居然只有几万金币,非常畅快,有时也会点一下购买,没想到还真买成功的。
这个BUG在于时机的把握,需要卖家正在关闭摊位时才会出现。卖家操作摊位,系统默认保护机制实效,于是本来不能用金币购买的东西可以用金币购买了,等同于捡漏。
5、卡双手武器BG;
早期《奇迹MU》还是不错的,但对于技能武器的设定太死。有时候好不容易打了件像样的武器,捡起来一看,尼玛,没有技能,绣花枕头一个。所以很长一段时间里,打怪练级时都是用低级武器,而门口装逼时用没有技能的高级武器。后来,直到后来有人发现了卡技能。
具体操作是两人交易,一方将装备上的双手武器放在交易栏里,然换上单手带技能的武器的同时交易的对方取消交易,有一定几率同时装备上两件武器。这样双手的没有技能的武器可以使用单手武器的技能,攻击却还是双手武器的,非常畅快。
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