为什么《王者荣耀》路人局中,有些人玩白起喜欢带斩杀,而职业比赛几乎都是闪现、偶尔有疾跑和治疗?
▍Ⓘ为什么《王者荣耀》路人局中,有些人玩白起喜欢带斩杀,而职业比赛几乎都是闪现、偶尔有疾跑和治疗?
路人局想的是人头,斩杀对手,而职业比赛要的是团队配合,白起面对的可能不是一个人,一旦开战就是团战!闪现和治疗的作用更大!
▍≎为什么《王者荣耀》路人局中,有些人玩白起喜欢带斩杀,而职业比赛几乎都是闪现、偶尔有疾跑和治疗?
路人局中玩家对于斩杀这个召唤师技能情有独钟,因为它是唯一一个可以对敌方英雄造成实质性伤害的技能(寒冰惩戒除外),也就是“K头神技”。
低端路人局中几乎所有的近战英雄都可以带斩杀来补输出(K头),像白起这种自带位移并且有团控能力的英雄更是如此。
而高端局和kpl则不然,多一段位移意味着更远的先手距离和更高的容错率,只要把控制打出来,团队的输出是可以跟得上的,不需要你坦克开斩杀补输出,抢人头。
同样的道理还适用于廉颇,钟无艳,达摩,老夫子这类英雄,闪现的作用远远大于斩杀,包括伤害上的提升。
▍✂为什么《王者荣耀》路人局中,有些人玩白起喜欢带斩杀,而职业比赛几乎都是闪现、偶尔有疾跑和治疗?
这个可能与个人习惯和对英雄的理解不同,很正常。
其实闪现这个技能除了打野以外都是可以带的,可以说是一个万精油的技能。但因为斩杀可以为我们带来直接受益,所以在路人局往往喜欢打斩杀,比如拿人头。
白起带斩杀可能是想在上路拿到优势,或先杀对面上单一次又或者想用斩杀拿人头,因为斩杀简单粗暴可以直接转化为击杀,所以在路人局会更喜欢带斩杀,毕竟人头他不香吗。其实白起带斩杀可能并是一个好选择。
相反在排位或者正规的比赛当真,基本都是要以团队的要求来玩,白起是个坦克辅助型选手不是要让你打输出的,而是要能给团队带来最大的收益,你带斩杀显然不太合适,相反治疗这种可能在绝境中可以给队友带来一线生机,而且配合白起大招也更合适。
闪现这个不用说了,肯定是不会错的,毕竟活着不好吗,而且白起大招也可以当闪现用这样一来白起就是有两个闪现了,等于又多了意见保命装备。可以更好的保护我方输出,而这才是白起最大的作用和任务,不是你斩杀杀了多少个人头,对团队没什么用。
而且这两个召唤师技能可以让白起有先手开团的能力,可以跟更的去切对面的重要输出位置,这样才能实现白起在团队中的最大输出化,在阵亡前也为队友争取到击杀对面的时机,为队友创造更好的条件。
但还是有可能在比赛中队友之间的配合更为默契,你白起闪大进去队友知道你的意图就会接上,你路人玩队友不知道咋的还以为你想一打五就会造成让人以为你是送人头的搞不好还会说你,所以还不如直接带个斩杀实在。
▍╄为什么《王者荣耀》路人局中,有些人玩白起喜欢带斩杀,而职业比赛几乎都是闪现、偶尔有疾跑和治疗?
白起召唤师技能比较灵活,因为白起被动属性比较多,而且他的大招控制也比较独特。配合闪现,治疗,眩晕,以及斩杀,发挥效果完全不一样。关键是自己习惯带什么,或者打什么位置,别说职业联赛带闪现就跟着带闪现,那是全国最高规格比赛,配合天衣无缝,是路人局能比得吗?路人局也许你一个闪现出去就成了送人头,到头来还被举报。
闪现吃队友
上面说了,也许闪现出去就成了送人头,因为闪现加大招已经远离自己队伍,孤身一人深入到了敌方后排,如果队友不跟上输出,自己将死无葬身之地,路人局你敢相信队友,大招出去,队友全没跑了。职业赛一般不会出现这样的情况,除非是万不得已才会卖队友。白起在职业赛上主要打辅助,带闪现都是为团队争取输出空间,团战一闪接大控制敌方C位,2.5秒,队友跟上输出,足够脆皮死几次了。
白起大招距离有限,要控制后排是远远不够的,所以需要闪现补距离,而且白起大招没有任何释放延迟,脆皮为了安全都要与他保持安全距离,带闪现,瞬间贴脸,叫敌人防不慎防。
斩杀靠自己
斩杀对敌人造成直接伤害,收益最为直接有效,很多人钟爱斩杀就不奇怪了。白起带斩杀多一个攻击技能,大招控制到脆皮,斩杀补输出,即使没有队友,也能击杀脆皮,路人局经常出现队友跟不上的情况,把自己命交给队友非常冒险,所有为了自己,即使自己死,也能带走一个。而且白起二技能被动,对生命值低于30%的目标额外造成30%伤害,这个被动通用于斩杀,所以白起带斩杀不止15%伤害那么简单,可以打超高的伤害,效果非常不错。
说了那么多,个人白起即不带闪现,也不带斩杀,就爱带晕眩,大招控制,然后接眩晕,多段控制,更能留住敌人。
▍➹为什么《王者荣耀》路人局中,有些人玩白起喜欢带斩杀,而职业比赛几乎都是闪现、偶尔有疾跑和治疗?
我也喜欢斩杀
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