有人说“曾经被称为世纪骗局的《无人深空》,如今比《绝地求生》还火”,对此你怎么看?
▍❥有人说“曾经被称为世纪骗局的《无人深空》,如今比《绝地求生》还火”,对此你怎么看?
《无人深空》是Hello Games在18年开发的经典游戏。游戏最大技术就是模拟宇宙战,地图非常大。获得金摇杆多项大奖。
但18年当年从推广运营和模式上玩法太超前,外国比较推崇,再加之回炉后新版画面升级,游戏模式快速逆袭。
《绝地求生》等吃鸡游戏的思路还是模拟的它,但深挖从题材和格局上比,就成了炮灰。
▍▹有人说“曾经被称为世纪骗局的《无人深空》,如今比《绝地求生》还火”,对此你怎么看?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
在不久前的Steam热销榜上,一款叫《无人深空》的“老”游戏登上第一宝座,力压霸榜常客《绝地求生》以及新晋王者《怪物猎人:世界》。
这年头还有默默无闻的游戏能这么秀的吗?正经小弟深挖进去的时候,发现这游戏的成长过程更秀。那这款2016年发售的老游戏背后究竟暗藏多少惊人内幕,小弟我现在就给大家深(chui)度(chui)解(niu)密(bi)。
首次公布 宣传轰炸
2013年底的“游戏界的奥斯卡”VGX(后来更名为TGA)颁奖典礼上,一款叫《无人深空》游戏首次亮相,首次亮相便成重磅,真的做到了震惊游戏界。因为这款游戏竟然号称可以模!拟!宇!宙!
开发商Hello Games当时称,《无人深空》拥有特殊的算法,游戏中拥有1800亿亿颗星球,每颗都像现实地球这么大,一辈子都玩不完......(此次应有掌声)
而且依据这神奇的算法,每颗星球的天气、环境、地貌、生态、资源都完全不一样,而且不同星球文化、习俗、法律、贸易、战斗也不同,想干嘛就干嘛......(请大佬收下小弟的膝盖)
更厉害的是游戏支持全球玩家联机,共同在这广阔无垠的宇宙世界探索、互动、战斗、贸易等等,玩家还可以自由命名首先发现的星球......(还能有更秀的吗?)
......巴拉巴拉巴拉,各种设定、各种系统,在游戏界前所未闻、见所未见。这分明是“贪玩宇宙”,你没有玩过的船新版本。总结一下就两字,碉堡!
全球的玩家都震惊了,甚至有些玩家一把鼻涕一把泪地坚称,这就是我梦想中的游戏,拼命地奶。
就连游戏界巨头索尼也信了,抢着成为这款游戏的发行商,更是疯狂地为这游戏打Call,甚至把《无人深空》当做“意大利炮”,推向“游戏界最大战场”E3的展台前。
之后的几年时间里,游戏不断延期跳票,玩家虽然抱怨,但也表示理解,毕竟这不是一般的游戏。那年头,不跳票都不敢说自己是好游戏。每当游戏放出的一丁点内容,都牵动无数玩家们的心,成为之后一段时间内玩家间热议的内容。
发售前夕 万众期待
直到2016年夏季,游戏的发售前夕,发行商索尼宣布游戏再次跳票,最终将定档8月,表示不会再次跳票。
这时候,玩家们再也忍不住了,外国暴躁老哥早等的不耐烦,各种谩骂之言不停,游戏开发商甚至收到了他们的死亡威胁,还不止一次。
也有一些文青型玩家已经等不及,只能自己YY,开始写起了《无人深空》的同“人”小说(这游戏没有人类的,那么玩家写的都是......太秀了)。
还有一些土豪玩家在发售前花重金去买游戏的偷跑版本,其中竟然有一位神豪玩家花费1300美元(当时约8600元)提前十天走后门买到这款游戏。
发售之时 瞬间爆炸
终于到了游戏发售的日子,STEAM版《无人深空》解锁首日,销量霸榜,游戏的在线人数就突破当时Steam的同时在线记录,玩家们到处都在谈论自己命名的星球,自己的飞船多么牛逼。
然而不到一个礼拜,这游戏就凉了,大量玩家都纷纷弃坑了,游戏次周销量跌出榜外,在线玩家数量不到一成,游戏的Steam评价也变成罕见的“差评如潮”。
要问怎么回事,几乎所有玩家都声称自己可能玩了假的游戏,表示自己上了当,游戏根本不像当初宣传的那样。
当初宣传和实际游玩简直堪比淘宝上的卖家秀与买家秀。
玩家质问:你们之前承诺游戏可以全球联机,而我从来没遇到过第二个人。
开发商解释:因为游戏太大,没遇到才是正常的。把60亿人随机扔到宇宙里,也基本不可能有人会碰上。
于是有玩家做了个实验,两人同时到达某一颗被命名的星球的同一位置,结果还是相互看不见。所以,这就是联机版的单机游戏?
开发商脸都被打肿了,到这时才承让游戏是纯单人游戏,联网的成分只是能看到其他被命名的星球。
骂名加身 默默更新
在被无数次玩家打脸和质疑后,大量Steam玩家纷纷退款,有些已经游玩超过两小时,但最终还是和客服沟通后退款成功了。
游戏也因为虚假宣传被有关部门安排了,其中英国广告局还对此成立了专案组,从重处罚了该游戏开发商,被安排的明明白白。
这款游戏也被游戏界称之为“千禧年后(21世纪)游戏界的最大骗局”,与上世纪83年的“雅达利大奔溃”并驾齐驱、堪称双绝。而玩家们也戏称为“无人深坑”。
之后很长一段时间里,几乎全是关于这家公司的负面传闻,什么公司倒闭了,老板欠下了几个亿,带着小姨子跑了......
按理说,这游戏被吐槽成这么惨,开发人员早就没脸继续开发下去了。然和这公司竟然在口诛笔伐下起死回生了。
玩家的骂声都听进去,就是不还口。“爸爸我错了,我改!”
之后游戏一直,默默的更新,每次虽然进步不大,但是都有新的内容,一点一点的改变......
这时候已经很少有玩家真正去玩这款游戏了,更多的是玩家毫无理性地黑这款游戏。但随着时间的流逝,骂声也越来越少,直到大部分人已经把他遗忘。
而今逆袭 力压吃鸡
就在最近,游戏再一次迎来大更新,这次的大更新又加入了很多新的内容,其中就包括多人联机系统,对就是之前被吐槽最凶的那个!
虽然游戏直至今日也没有完全达到当初的承诺,但是总归大部分是达到了。深空不再无人,玩家确实是可以与好友一起探索了。
开发商这两年所做的一切,有些玩家一直都看在眼里,慢慢地相互安利,终于游戏在这次更新之后再次迎来销量的大爆发。
而且曾一度逆袭成为Steam热销榜单的第一位,力压《绝地求生》以及《怪物猎人:世界》(当然和促销打折也有一些关系)。
而游戏的Steam评价也从当时的“差评如潮”变成最近“好评如潮”,综合评价“褒贬不一”。
小弟有话说:游戏整个逆袭的过程实在是让人感慨万千。真可谓是,浪子回头金不换,那些被骂到回炉的游戏,了解一下?
一个正经问题:1800亿个亿是多少兆?(数学题)
▍➮有人说“曾经被称为世纪骗局的《无人深空》,如今比《绝地求生》还火”,对此你怎么看?
Hello Games的咸鱼翻身的确是非常值得恭喜的事情,从被万众吐槽,人人喊打,到今天的扬眉吐气,特别好评,这真的不是每个游戏制作商都能做到的。
说实话,无人深空的饼画的实在是有点太大了,玩家们的期待也是空前之高,而更不幸的是,据说游戏工作室还被水淹了,损失了大部分数据,也就说游戏的结局,还没有发售就已经注定了,果然,玩家们也是不负众望,在经历了短时间的体验后,游戏评价就变成了恶评如潮,纷纷开始退款,更是将之戏称为无人深坑。
就在所有人都以为这场闹剧已经结束,游戏商将会卷款潜逃的时候,他们发声了,不仅宣布将会无条件的接受退款,同时还将会继续免费更新下去,当时的我们估计很少会有人相信。。。毕竟刚被欺骗了一回。
而Hello Games默默的用行动去履行着自己的诺言,从阿特拉斯开始,游戏逐步进行了大量更新,不仅加入了建造系统,还加入了好几辆载具,从此,玩家们在广袤的宇宙中可以安家落户了,在探索星球时也不再只能使用11路了,
随后,又多次了大更,并加入了多人模式,虽然这时候的玩家还只是个球,但这毕竟已经迈出了一大步。。相应的,玩家们对于Hello Games以及游戏的评价也是随之大为改观,并重新开始了期待。
终于在前不久,Hello Games进行了史无前例的一次大更新,多人模式在千呼万唤中终于登场,从此玩家们的单机之旅彻底结束,宇宙进入了有人时代,
不仅如此,Hello Games还重构了星球的地貌生成系统,让宇宙不再那么的千篇一律,而游戏的近期评价也终于变成了特别好评,不得不说这真的是一个相当励志的故事。
正所谓知耻而后勇,Hello Games能够顶住巨大压力,不断更新,最终逆袭,实在值得我们钦佩,真心的希望这种良心厂商能够再多一些!最后一句话送给暂时不如意的游戏制作者,只要你们不放弃,我们玩家就会一直等着你,直到你王者归来。
▍✿有人说“曾经被称为世纪骗局的《无人深空》,如今比《绝地求生》还火”,对此你怎么看?
说实在的没有听说过这个游戏,也可能是我不太关注吧。不过每一个游戏的存在都有其存在的恶心意义,绝地求生大火。但是由于在外挂的猖獗导致了大批玩家的流失,如果蓝洞不采取措施的话,必然会导致有些的没落。而刷牙游戏的关注度也会因符合玩家的口味而日益提升。
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