《王者荣耀》“铠爹”一般都是几刀甚至一刀秒人,为何大部分玩家均是主一,而非主二?
▍《王者荣耀》“铠爹”一般都是几刀甚至一刀秒人,为何大部分玩家均是主一,而非主二?
刚开始玩凯的时候,我也是一直主的二技能,但是有一次我看见国服铠直播时,发现人家主的是一技能,之后我也试了试主一技能的效果,效果真的不错,因此说会玩的凯绝对是主一技能,而非主二技能,我们先看一下凯的技能机制:
一技能:回旋之刃
凯的一技能是向指定目标发射一个刀刃,造成伤害的同时可以减少目标的移速,同时自身会增加攻速与移速,并能使自己的生命值得到回复,此外还可以减少技能30%的冷却时间
二技能:极刃风暴
凯的二技能向指定方向挥砍两次后,强化下一次普攻,并且第二次挥砍会将敌人击飞,二技能有一个被动是脱战后回复1%的最大生命与法力,并增加10点移速
三技能:不灭魔躯
凯的大招能够为自己增加伤害格挡的同时,增加移速与物理攻击,并对附近的敌人持续造成法术伤害
被动:修罗之躯
凯的被动很简单,就是普攻和二技能命中单个目标时将会造成额外的50%伤害
以上便是凯的全部技能机制,看完这些机制之后,我们不难发现,凯确实是一个比较简单的英雄,对比一下一、二技能,我们不难发现,一技能给凯带来的收益更多,他有攻速、移速可以恢复,并可以减少技能冷却时间,凯在峡谷中的定位一般是上单或者打野,我们知道这两个位置都需要不断的续航尤其是作为打野位置如果一旦经常回家补充状态,那么发育起来就比较慢,凯是一个非常吃发育的英雄,本身就需要不断的续航,而一技能,恰好能满足这一点。
此外,我们的凯在前中期很难做到一刀秒人,他真正秒人的时候基本是在后期需要装备成型时,在前中期我们更多的是配合队友去击杀敌人,二技能既然不能做到一刀秒人,那又何必去主二技能呢?与稍高的伤害相比,平稳的发育更加重要。最近流行起来的肉凯更是如此,肉凯更注重发育,当六神的肉凯成形时,基本是很难有人能够杀掉,而一技能的回血会让肉铠更好的发育,并且在团战中,肉凯也可以更好的回复。
▍《王者荣耀》“铠爹”一般都是几刀甚至一刀秒人,为何大部分玩家均是主一,而非主二?
我是静海君,让我来替你排忧解难。
凯由于后期的输出能力,江湖人称凯爹,凯皇。都知道凯切人的主要技能是二技能,那么为何大部分玩家还主一,副二呢?下面就让我从以下几个方面和你分析一下吧:
游戏的大环境所逼凯在游戏里大部分时候还是主玩上单的。上单人称“烈士路”,没有点真本事在上路还真的混不下去。
凯对线的要么是射手,对凯有射程压制;要么对的是其他强力战士,各个神通广大。这个时候如果你被消耗一波回家的话,兵线的经济可能就要失去了。上单要是没经济了就起不到作用了。
更可能得是,在你回家补给几次,上塔就被拆了,再入侵己方蓝区就变得特别轻松。
凯的一技能和二技能都有回复效果,我们应该怎么做才能获得最大收益呢?先让我们看下技能吧
一技能——回旋之刃。回旋之刃命中后会对目标造成减速效果,并且会回复10%的自身最大生命值,你以为结束了?并没有。
命中敌人后,还会缩减30%的技能cd,增加自身移速、攻速。
凯的二技能——极刃风暴。极刃风暴是凯的主要输出手段。向前两段挥砍后,下一次普攻会变为一次冲砍。
极刃风暴也附带回复被动——脱战后,每秒回复1%的最大生命值和法力值。这里需要注意的是,这个被动是无法升级的。所以在不考虑伤害的情况下,二技能加一级有被动就行了。
能占线的战士才是好战士,打一套就回家,经济很快就落后了。
说到凯爹秒人,那是经常发生的事。二技能两段以后,一个冲砍可能就没了,那为何凯的伤害会这么高呢?
那是因为凯的被动比破军还厉害。
当你落单的时候,凯爹每下普攻,每个二技能对你都造成150%的伤害。这谁吃的消啊。
再加上凯的大招——不灭魔躯。在凯爹有大的时候,所有人都是弟弟。遇到凯开大,赶紧跑吧,撑过那8秒还有机会反打。
后期团战,凯爹绕后开大,一技能起手减速,接近后大招开始,然后二技能哐哐哐,一刀一个小朋友,那场面,惨不忍睹。
凯后期的单挑能力一直名列前茅,甚至可以说独树一帜,可能只有老夫子、典韦极少数的战士可以与之一战吧。
总结下:这个版本玩烈士路不要老想着去强势压人,猥琐发育。装备起来真的很好杀人,尤其像凯这种后期伤害爆炸的,只要平稳度过前期,就能大有作为了。
新人静海君,感谢各位看官老爷支持,鞠躬了。
▍《王者荣耀》“铠爹”一般都是几刀甚至一刀秒人,为何大部分玩家均是主一,而非主二?
铠这一名英雄刚出来的时候呢,那时候游戏策划对铠的设定方向是半肉型团战绞肉机以及单挑霸主。然而很早就有玩家开发出全输出铠了,而且这也成为了主流。原因很简单,铠几刀甚至一刀秒人的快感,难以用语言来表达。所以呢,有不少玩家一度以为铠应该是主二技能,而非主一技能。有一说一,漫雨也是一度以为铠应该是要主二技能才对,后来发现原来自己是错的。原来大部分玩家铠都是主一技能的,像公认的第一铠皇南瓜就是主一的。而确实主一对铠前中期的帮助会更大一些。
铠江湖人送外号“铠皇”、“铠爹”,主要是因为他那爆发性的伤害,开启大招几乎能对单个脆皮直接几刀甚至一刀秒,一打二不虚。然而铠也并非一开始就能够一刀秒人,就能够一打几的。众所周知铠这英雄是非常非常需要发育,非常依赖装备的。只要装备成型的铠才具备几刀或者是一刀秒人的能力。
因为是发育型英雄,所以铠前中期是非常弱的,只要前中期抗得住压的铠,才能够成为中后期人见人怕的铠爹。所以呢现在很多玩家,铠第一个大件出的并非攻击装,而是直接做极寒风暴,目的很简单就是为了尽可能减少技能的CD,提升抗压的能力。
而铠的一技能具备了非常强的续航能力,而且随着等级的提升,也有减CD的效果,并且属性加成非常的多,还有基础伤害以及攻速、移速等等加成,非常的划算。而二技能,确实是凯的核心输出技能之一,但是基础伤害随等级成长是非常低的,而且很多时候要的是二技能的击飞效果以及加成的普攻那一下冲砍,而非单纯的二技能伤害。但是随着二技能等级提升,冲砍以及击飞效果是不变的。所以明显铠前中期主加二技能并没有主加一技能带来的收益高。
可能前面说的那么多,有的小伙伴也懒得去琢磨。漫雨就简单来总结一下:那就是铠前中期是以抗压为主的,而主加二技能并不能够使得铠抗压能力提升多少,但主加一技能可以提升不少,所以铠应该主加一技能而非二技能。小伙伴们,你们的铠都是主加一还是主加二呢?说说你的理解吧?
▍《王者荣耀》“铠爹”一般都是几刀甚至一刀秒人,为何大部分玩家均是主一,而非主二?
王者荣耀中,三个技能的英雄是大多数。而因为每次升级只有一个技能点的原因,那加一技能还是二技能,就非常的讲究了。
本篇,咱们就来针对铠来聊聊,这个英雄到底加哪个技能好一点。
一、两个技能成长性的比较
首先从两个技能的成长性上来说,一技能是要略胜于二技能的。
一技能升级之后,有四项属性有所提升,包括伤害,冷却缩减,攻速加成和移速加成。
而二技能实际上关系到当前战斗的,只有两项伤害加成。那个被动移速加成,因为只有脱战的时候才有效,所以实际上并不算是个战斗属性,而是一个跑图属性。而这个跑图属性,又没有一技能的30%加速更香,所以,其实是比较鸡肋的。
所以单纯地从成长性的角度来看,主加一技能更好一点。
二、从对局角度的比较
虽然铠对很多玩家称为“凯爹”、“凯皇”,但这实际上是针对后期装备成型的铠而言的。
在没有装备支持的前期,铠的对线强度并不高,很多英雄在对线期都可以打的铠叫爸爸。
所以,更偏向于攻击伤害性的二技能,实际上也并不能让铠在前期对线期占据优势。而且,虽然二技能的伤害也和普攻一样,具有单目标50%的伤害加成,但是就是因为是对线期,对手往往可以利用兵线来规避了铠的这个加成。实际上很难打出来效果。
这又说到了上面提到的那个二技能的被动脱战移速加成了。
对线打不过,你又没有线权,你去支援个锤子?而且,一技能扔野怪,扔小兵的30%移速加成,明显更快一点。
既然打不过,那一技能的回复能力,其实才是铠对线的关键能力。如果敌人也不是什么强回复英雄,铠就可以通过一定的拉扯,用一技能消耗掉对方的血量,或者找机会干脆上去砍两刀再反身一技能换血跑路。然后依靠自身的回复能力,制造出状态差,才有可能在对线中占据优势。
尤其是对于肉装凯来说,更是如此。
因为一技能的回复10%,是按最大血量说的,越肉回复的血量就越多。
三、打野铠怎么选择?
上面聊的是边路铠,其实对于打野铠则更是如此了。
因为打野的话,仅仅依靠野怪的击杀回复,对于铠来说是根本不可能回上了血的。
而一技能不仅能回血,其他的各个属性加成,都非常利于铠扫荡野区,增加刷图的效率。试想,每次打完一组野的时候,扔个一技能增加移速,你就说跑图快不快吧?
而跑图快,经济就起来得快。
衡量一个玩家实力的,有一个重要的指标就是每分钟经济数,凡是名列前茅的英雄,全是跑得快的。比如韩信,比如狼狗等等。
结语
总的来说,铠还是个发育型的后期英雄。虽然有了大招之后就有了一定的战斗力,可跟后期的见谁砍谁相比,还是不够看的。
所以,前期就别想着主加二技能打架了,主加更便于苟发育的一技能,才是更好的选择。
而到了装备成型的后期,二技能的级别自然也就上来了,也不耽误砍人。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
▍《王者荣耀》“铠爹”一般都是几刀甚至一刀秒人,为何大部分玩家均是主一,而非主二?
谢邀,我是指尖王者之风。铠一直是我喜欢的一个角色,对于你这个问题一般都是从前期开始说起。
首先我们单从技能开始解析,不难理解,一技能回旋之刃不仅可以对敌人造成伤害减速并且多个敌方单位的话还可以弹射,同时可以回复生命并且减少该技能的冷却。一技能对于前期而言非常的实用,这使得铠赖线的能力大大增强,增强自己的容错率。
其次对于“铠爹”一般都是几刀甚至一刀秒人的情况,基本都是建立在装备和等级起来的情况下。
那么问题来了,如果你前期发育不起来的话,你如何做到后期几刀或者一刀秒人呢?毕竟对面也在发育,等你因为前期对线过于弱势而导致经济太低,那么弊端就是你无法做到秒人的优势了。
并且如果你面对敌方多个单位的时候,主二技能是非常不划算的,因为被动的缘故,铠对线如果单挑一个敌人的话很占优势,多个敌人存在的话一技能是更好的能够帮助到铠。尤其是和你对线的英雄有辅助在的时候,你二技能的效果显然没有一技能更好。
从出装上面,暗影战斧和极寒风暴都是大部分铠必出的两件装备,这两件装备的减少技能冷却分别为15%和20%,再加上铠的一技能命中敌人可以返还30%技能冷却时间,这就使得铠主加一技能是个非常明智的选择。
因此,总结而言,铠爹主一技能为主,二技能为辅,有大点大。前期通过一技能建立自己的经济优势,中后期做到几刀甚至一刀秒人并不是难事。
而如果以二技能加点为主,前期对线优势不是很大,所以稳妥一点,这也就是大多数玩家主一非二技能的缘故啦。
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