为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?
▍为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?
实况足球⚽️逻辑简单粗暴,球星都是成熟的,主要就是踢球,FIFA涉及的内容太多,用户对游戏的参与程度可能更高,分散对踢球的初衷了
▍为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?
两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。
作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。
实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。
实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。
而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。
回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。
但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。
▍为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?
呵呵,至少最近5年,实况和fifa在真实性上根本没得比,更不要说5年前实况各种不真实的体验
某一代底线无脑传中头球无敌
某几代完全无视逆足的射门精度
某几代不论40米还是10米射门砰砰砰的音效
某几代身体第一,跑步永远是直线的搞笑场面
某几代卡位靠强移微操,任意球也一堆bug
就这鸟样,你管实况叫足球,FIFA叫游戏?
▍为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?
一群盗版实况遗老罢了
曾经的实况的确比FIFA强得多,但现在两者已经没可比性了 FIFA从版权入手到游戏性改进全面反击
个人觉得实况的生涯做的不错,而FIFA的UT简直吸金神器
▍为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?
02年开始接触实况,就没玩儿过fifa,不是说别人不好,可能是情怀和习惯吧。提到实况脑海里马上就会浮现出“su坨!!!”
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